Postado por: Thiago Escobar
Sai amanhã na terra do Tio Sam um dos jogos mais esperados e inovadores do ano, o Scribblenauts, para Nintendo DS, desenvolvido pela 5TH Cell e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. O jogo é bem simples, nele você é um garoto que possui um notepad onde tudo(tudo tudo não, mas próximo disso) que se escreve vira realidade (desde que não haja nada que impeça a gamehouse de o ter feito - como direitos autorais).
Tá, mas vocês estão pensando:"se o jogo sai amanhã, como raios isso é 1 review?" A resposta é simples, o jogo vazou na internet nesse fim de semana e como bom jogador de DS (e possuidor de R4), já baixei e estou jogando Scribblenauts desde sábado.
O jogo possui no modo aventura, dois modos de jogo, o Action, onde seu objetivo é simplesmente arrumar 1 modo de conseguir pegar a estrela(chamada no jogo de Starite) e o Puzzle, onde seu objetivo é realizar uma missão (geralmente ajudar algum personagem) a fazer algo e com isso, ganhar a estrela. Uma das coisas que fazem o fator replay deste jogo ser muito alto é o fato de você conseguir passar da mesma fase de inúmeras maneiras e se consiguir fazê-lo de 3 modos diferentes consecutivamente você ganha uma estrela dourada (quando você passa de fase, ela fica marcada com 1 estrela prateada).
Dentre as coisas que você pode escrever no seu notepad, algumas das mais famosas na internet (algumas por serem surpreendentes, extremamente úteis ou aleatórias) são : Giant Enemy Crab, Kraken, Jetpack, RickRoll, LongCat, Werewolf, Werebear, entre muitos outros. Uma lista bem longa de coisas que você pode usar no jogo podem ser encontradas em http://rush68.net/u/files/scribfull.txt
O jogo é bom, tem 1 ótimo replay, vale a pena comprar (ou jogar por 1 dos flash card adapters q tem por ai :P).
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segunda-feira, 14 de setembro de 2009
domingo, 13 de setembro de 2009
Postado por: Filipe Ritto
Está chegando o dia das melhores orquestras e corais juntos em um estabelecimento. Filipe vc é velho pra caramba em!! Não caro amigos , nesse SHOW eles tocam/cantam nada mas nada menos q Músicas tema de games.. isso mesmo, games.
Já imaginou uma orquestra tocando aquela musica q só de vc ouvir no computador ou no celular do seu amigo ou até mesmo o seu , q te leva a nostalgia ?? Agora imagina uma orquestra tocando a mesma...
ja imaginou? Agora me responda o q vc esta fazendo em casa ainda , q não está indo garantir sua presença nesse show !?*-*
O Video Games Live estará fazendo uma turnê pelo Brasil esse ano , em Minas Gerais , Bahia , Rio de janeiro e em São Paulo.
Aqui no Rio o show será apresentado no Canecão dia 4 de agosto. mas informações clique aqui ou aqui.
Só pra dar um gostinho eu catei uns vídeos no Youtube ^^
Isso é só o gostinhoo.. garantem logo o seu ingresso ! Eu vo garantir o meu essa semana. *------*
sábado, 12 de setembro de 2009
Postado por: Filipe Ritto
De acordo com dados da Media Create, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles no Japão, na semana entre 31 de agosto e 6 de setembro, o PlayStation 3 teve seu melhor desempenho na Terra do Sol Nascente até hoje.
Com o lançamento do modelo Slim no dia 3, mais compacto e leve, as vendas foram de quase 152 mil unidades, superando de longe as 81.639 unidades da semana de estreia do videogame, na segunda semana de novembro de 2006.
A Media Create informa que a maioria dos compradores são novos usuários, e não pessoas que estão trocando o antigo modelo pelo novo. Para a empresa, a queda de preço foi atraente para esses usuários. Além disso, o PlayStation 3 pode ser usado como tocador de Blu-ray e um título de grande expectativa está previsto para o fim do ano: o RPG "Final Fantasy XIII", que chega no dia 17 de dezembro. Com isso, o videogame deve acumular vendas de 4,5 milhões no Japão, e de cinco milhões até abril de 2010.
O Nintendo DSi vem logo em seguida, com 60 mil unidades, acompanhado pelo PSP e Wii, com 22 mil e 21 mil máquinas vendidas. O DS Lite, Xbox 360 e PlayStation 2 são os últimos colocados.
Veja a venda de videogames no Japão no período entre 31 de agosto e 6 de setembro, e o acumulado para cada plataforma em 2009:
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Entre os jogos, o preferido dos japoneses foi um game baseado no popular desenho animado "Gundam", que vendeu 178 mil cópias. "Tomodachi Collection" está surpreendendo e, de pouco em pouco, está prestes a acumular um milhão de unidades. "Dragon Quest IX" também mostra fôlego, e está algumas semanas de bater quatro milhões de cópias.
Veja os dez jogos mais vendidos no Japão entre 31 de agosto e 6 de setembro, e o acumulado para cada título:
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Fonte:UolJogos
Será q estamos vendo uma possível ameaça a soberania da Big N?
Essa historia de guerra entre consoles é muito interessante , depois escrevo sobre esse assunto em outro post, pq vale a pena discutir sobre. =)
quarta-feira, 9 de setembro de 2009
Postado por: Filipe Ritto
Depois da Disney causar uma grande surpresa comprando a Marvel , parece que a Disney não esta para brincadeira.
De quebra a Disney conseguiu Wideload Games(estudio criado por Seropian ao Bungie).Graham Hopper, da divisão de jogos da Disney, afirmou que - "Queremos atrair o talento desta indústria, tal como fazemos nas outras áreas de entretenimento global. Ter alguém do calibre do Alex conosco é um grande tributo para as pessoas que já temos aqui."
A principal tarefa de Seropian no seu novo cargo será a de supervisionar os 1200 trabalhadores dos estúdios Avalanche e Black Rock, ambos adquiridos no passado pela companhia do 'Mickey'.
Fonte:Eurogamer
Um vídeo e um site 'teaser' revelam um não tão misterioso "Project Needlemouse" (Projeto Rato-Espinho), e claramente indicam a produção de uma nova aventura 2D protagonizada pelo mascote de longa data da Sega.
"Fãs de longa data de Sonic pediram para ver Sonic voltar a um estilo mais 2D de gameplay", diz Ken Balough da Sega of America. "Muitos gostaram dos estágios diurnos de Unleashed, mas queriam ver um jogo que fosse puramente similar aos primeiros games para Genesis/Mega Drive. Project Needlemouse é o primeiro passo importante que traz Sonic de volta às suas raízes 2D".
"A velocidade retorna, em uma aventura 2D totalmente nova contruída do zero" é o que a Sega diz no vídeo. Balough confirma que este será um jogo totalmente novo contruído do zero em vez de um remake retrô.
O novo Sonic será lançado em 2010 e não há menção a plataformas, embora o "HD" indique plataformas como PlayStation 3 e Xbox 360.
Vejam o teaser:
sexta-feira, 4 de setembro de 2009
Mesmo sem contar com os muitos personagens da série, fazer um jogo que englobe vários personagens dos mais diversos Final Fantasy não é mole não, até porque todos os jogos se passam em épocas e universos distintos.
Assim, o que chamou logo a atenção quando comecei a jogar Dissidia foi que existe uma história, um conflito entre a deusa da ordem e o deus do caos servindo de pano de fundo como uma desculpa elaborada para juntar tantos personagens de universos distintos. E a verdade é que os escritores da Square-Enix não se saíram nada mal, por fazer os personagens interagir entre si de forma significativa, mantendo as suas personalidades individuais.
A outra coisa que notei foi que há uma complexidade enorme no jogo; sempre esperei que fosse simplesmente um jogo de luta com elementos de RPG, mas no final acaba por ser mais um RPG com batalhas de ação 1 VS 1. O sistema de combate é surpreendentemente complexo, com dois tipos de ataque (Ataque normal e ataque no Ar), sendo cada um possível alternar em três ataques distintos, várias opções de desvio, bloqueio, e os “limit breaks” e summons característicos( mesmo não conseguindo sumonar nada ainda T_T ) da série.
Mas o domínio de todos estes componentes da mecânica de combate nada significa sem que estejam alinhadas aos componentes de RPG do sistema, uma prévia dos combates: a escolha de equipamento, configuração dos tipos de habilidades , e até a ordem em que enfrentamos os inimigos contribui para o nosso sucesso e recompensas.
Se isto tudo parece muito complicado, é porque é mesmo, mas felizmente o jogo consegue, com tutoriais não obstrutivos, ir explicando tudo isto ao longo das primeiras horas de jogo, o q é bom é q está quase sempre disponível um manual ingame.
Eu estava esperando um jogo simples, na onda de um Super Smash Brothers mas com personagens Final Fantasy. Em vez disso, me aparece um dos RPGs mais polidos e complexos que já joguei num PSP. O choque inicial me deixou um pouco hesitante, mas como fã de Final Fantasy, depressa cheguei a um ponto de conforto. Me parece que estou perante a um jogo gigantesco, por isso contem com mais relatos(afinal de contas não joguei o jogo todo ^^)!
quinta-feira, 3 de setembro de 2009
Postado por: Filipe Ritto
O livro Guinness World Records, listou os jogos que exercem maior influência sobre os jogos do futuro. Confira a lista a seguir:
1º. Super Mario Kart (WTF)
2º. Tetris
3º. Grand Theft Auto
4º. Super Mario World
5º. Zelda Ocarina of Time
6º. Halo
7º. Resident Evil IV
8º. Final Fantasy XII
9º. Street Fighter II
10º. GoldenEye
Não concordo com alguns e concordo com outros , por exemplo concordo com Zelda, Street Fighter II , Tetris , Super Mario Word ( poderia ser o Super Mario Bros 3 ) e Grand Theft Auto(GTA).
Mas Final Fantasy XII ?? escolheram o pior FF pra colocar na lista se fosse o VII ou VI seria mas justo , Mario Kart acho q forçaram um pouco , o maximo q Mario Kart pode ser influente é para outros jogos do genero. Não q Halo 3 , GoldenEye e Resident Evil IV sejam ruins , são otimos jogos. Por exemplo Resident Evil IV inovo com o modo de camera diferente dos outros jogos da franquia. Mas acho q poderiam ser "substituidos" por outros jogos. ^^
Em sua coluna no site IndustryGamers, Jesse Divnich – analista da Electronic Entertainment and Design Research, empresa dedicada à pesquisa de mercado na indústria dos games – afirmou que o Wii obteve uma melhora na qualidade de seus jogos em 2009. Segundo Divnich, nenhum console obteve tal avanço nos últimos dez anos.
De acordo com o Quality Score - índice próprio da EEDAR, tomando médias não-ponderadas dos jogos no mercado segundo a mídia especializada - tanto o PlayStation 3 quanto o Xbox 360 mantiveram uma pontuação estável, respectivamente de 68 e 67 pontos, de 2008 para 2009; já o Wii teve um salto de 60 para 66. O analista não especificou se tal melhora vem de mudanças nas análises de jogos do console, ou se os games propriamente ditos estão melhorando.
Em uma das considerações feitas por Divnich, é possível que os estúdios estejam entendendo melhor o Wii, e como produzir jogos que se beneficiem melhor de seu potencial criativo e tecnológico. O analista também ressalta que as pontuações são específicas a sistema: "a semelhança de notas entre o Wii, PlayStation 3 e Xbox 360 não necessariamente quer dizer que um jogo de 90+ no Wii seja melhor que um jogo de 90+ no Xbox 360 (ou vice-versa)".
terça-feira, 1 de setembro de 2009
Postado por: Filipe Ritto
A edição da revista japonesa Famitsu revelou uma continuação de um dos jogos mas aclamados do PlayStation 2 (e q depois foi feito um Remaker para Wii): "Okamiden", para Nintendo DS, é sequência de "Okami". O game está previsto para sair em 2010.
Estou muito feliz em saber dessa sequência , eu ( e tantos outros Gamers)q sonhava tanto com um Zelda em 3D , com os mesmos gráficos ou similares a Zelda Ocarina of Time para o DS , saber que vai ter um um jogo PRÓPRIO da franquia "Okami" ( o nome do jogo será Okamiden: Chisaki Taiyou) , q tem gráficos maravilhosos e jogabilidade ótima.. enquanto não lançam um jogo de zelda nesse estilo agente aguarda Okamiden. ^^ 
Clique na imagem para ver maior.
O novo game será desenvolvido pela Capcom, com produção de Motohide Eshiro (da série "Phoenix Wright") e direção de Kuniomi Matsushita (de "Dino Crisis").
"Okamiden" pode ser traduzido como "A Lenda de Ôkami", ou, desenvolvendo mais o conceito, "A Lenda do Grande Deus". O game anterior foi feito pela Clover Studios, que foi dissolvida pela Capcom, e os principais nomes do estúdio fundaram a Platinum Games, inclusive Hideki Kamiya, diretor de "Okami".
O diferencial de "Okami" está em sua temática. Tanto o enredo como o visual remetem às tradições e mitos japoneses. Inspirado pela pintura oriental, no game, o jogador controla a deusa mitológica Amaterasu, que tem a forma de um lobo branco. A grandiosidade e a criatividade da aventura também são elogiadas, e o título rende comparações com "The Legend of Zelda", uma clássica franquia da Nintendo.
Até agora sabemos que a Historia passará depois dos eventos de Okami (jogo para PS2 e Wii) , e o protagonista será Chibiterasu, uma espécie de Okami adolescente.
Chibiterasu é levado por Issun até Sakuya, que pede sua ajuda. Durante a aventura Chibiterasu será acompanhado por personagens com quem o jogador deverá trabalhar para progredir em certas partes do jogo. Um desses personagens é Kuninushi, filho de Susano.
O gameplay deverá se manter similar ao primeiro jogo; desenhar linhas para atacar os inimigos e circular árvores para fazê-las crescer e florescer. A Celestial Brush será controlada pela stylus.
Fonte:Gamespy

