<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284</id><updated>2012-02-16T09:27:54.570-02:00</updated><title type='text'>RORIUGUE</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>84</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-3220079508871439041</id><published>2010-03-24T03:03:00.002-03:00</published><updated>2010-03-24T03:13:41.701-03:00</updated><title type='text'>PSP ganha acessório para jogos por movimento</title><content type='html'>TiltFX é o nome do acessório lançado pela Datel para o portátil da Sony. Ele permite jogar por movimento "todos" os jogos do portátil. O gadget não é compativel para a nova versão do psp, o PSP Go, apenas com os modelos anteriores(1000, 2000 e 3000). O TiltFX não precisa de firmware próprio e ja está a venda por 19,99 dólares.&lt;br /&gt;Fique com o vídeo do produto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OqpbAwH99z0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OqpbAwH99z0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece bem legal,mas esperava um pouco mais como jogos próprios, e esses tais "Special Effects" tão com cara é de bugs.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3220079508871439041?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3220079508871439041/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/03/psp-ganha-acessorio-para-jogos-por.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3220079508871439041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3220079508871439041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/03/psp-ganha-acessorio-para-jogos-por.html' title='PSP ganha acessório para jogos por movimento'/><author><name>MF</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_ouPGJGZm8q8/TG36kg6YteI/AAAAAAAAAfA/9l-vQNdxomM/S220/mfdj.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-3153422945155881581</id><published>2010-03-23T02:20:00.002-03:00</published><updated>2010-03-23T02:24:52.196-03:00</updated><title type='text'>Primeiros 25 minutos de God of War III</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Sem palavras ! Pra quem ainda não possui o jogo, fica o vídeo do gameplay feito pela Gamespot.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/19MG_XIOcCk&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/19MG_XIOcCk&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3153422945155881581?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3153422945155881581/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/03/primeiros-25-minutos-de-god-of-war-iii.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3153422945155881581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3153422945155881581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/03/primeiros-25-minutos-de-god-of-war-iii.html' title='Primeiros 25 minutos de God of War III'/><author><name>MF</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_ouPGJGZm8q8/TG36kg6YteI/AAAAAAAAAfA/9l-vQNdxomM/S220/mfdj.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-3219029259982115052</id><published>2010-03-23T01:32:00.005-03:00</published><updated>2010-03-23T02:18:44.278-03:00</updated><title type='text'>Que Wii mesmo?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation lança controle por movimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;É agora sim, o controle de movimento da SONY já tem nome oficial,o seu nome é Move. Foram muitos meses de espera,mas durante o evento da GDC 2010,o presidente da Sony Worldwide Studios, Shûhei Yoshida revelou tudo sobre o novo controle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os rumores que surgirram sobre um suposto Nunchuk wireless acompanhante do controle agora são reais. Sim, o Move tem um "subcontrole" com analógico e direcional! Para a alegria de todos&lt;br /&gt;os fãs, confirmado tambem um bundle do Move com o PlayStation Eye, a câmera do PS3, por 100 dólares. Havera tambem um pacote com o console, mas não se sabe o preço ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.techtree.com/ttimages/story/109844_move-600.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 491px; height: 327px;" src="http://images.techtree.com/ttimages/story/109844_move-600.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bem bacana o desing dele. &lt;/span&gt;                                              &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Temos tambem alguns novos titulos no ar,um deles é o jogo chamado Sports Champions que encantou com vários modos de jogo. Uma ótima demonstração foi um duelo entre gladiadores que, foi utilizado dois PlayStation Move,um com martelo e outro com escudo realmente&lt;br /&gt;incrível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vocês veram o que o controle vai trazer para o console da sétima geraçâo, curtam o video e coloquem sua opnião sobre o novo controle de moviemntos do PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hTKpgSpq-8o&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hTKpgSpq-8o&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3219029259982115052?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3219029259982115052/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/03/que-wii-mesmo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3219029259982115052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3219029259982115052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/03/que-wii-mesmo.html' title='Que Wii mesmo?'/><author><name>MF</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_ouPGJGZm8q8/TG36kg6YteI/AAAAAAAAAfA/9l-vQNdxomM/S220/mfdj.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8652480922727632464</id><published>2010-01-27T20:56:00.005-02:00</published><updated>2010-01-27T21:08:22.144-02:00</updated><title type='text'>Novo RPG para PSP: Zettai Hero Kaizou Keikaku!</title><content type='html'>O novo projeto do time criador de Disgaea para PSP foi revelado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A tradução do nome do jogo ao pé da letra seria "Ultimate Hero Modding Project" !!&lt;br /&gt;E a galera envolvida no projeto afirma que o jogo poderá customizar o seu personagem de 4 milhões de formas diferentes!!!&lt;br /&gt;Não duvido dessa afirmação, vinda do mesmo time que criou o famigerado Disgaea (Só esse fator ja faz com que esse jogo seja um dos mais esperados pelos fãs do gênero).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que se sabe da historia é o seguinte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O lendario heroi "Absolutely Victorious Make-Ranger" está dirigindo em seu carro, em direção ao esconderijo do vilão do jogo, "Demon General Mr. Tanaka DEATH-DARK!!!", quando sofre um acidente!&lt;br /&gt;O seu personagem por acaso estava passando pelo local do acidente enquanto voltava de uma loja de doces, encontra o herói em más condições e acaba herdando o "O manto", assim como a missão de destruir o Demon General.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.japanator.com/elephant/ul/13229-620x-Clipboard01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 620px; height: 352px;" src="http://www.japanator.com/elephant/ul/13229-620x-Clipboard01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E é claro que você terá que passar por um árduo treinamento para conseguir tal façanha, e para tal, ira passar por vários dungeons gerados de forma aleatória (para quem conhece a serie Disgaea, da mesma forma que o Item World), e infestados de monstros de diversos tipos!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como na maioria dos jogos da NI, fica a sua disposição um insano arsenal, com os mais diversos tipos de armas e tranqueiras, incluindo pistolas, lanças, espadas, drill arms, tank legs, gatling guns, extendo-claws, orelhas de gato , chapéus Prinny, aureolas e dezenas de outras armas e equipamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também vão ter alguns "cameos" de personagens de animes famosos (eu só conheço um desses xD) incluindo Taiga do anime Toradora!, Dokuro-chan de Bludgeoning Angel Dokuro-chan, Shana de Shakugan no Shana, e Holo de Spice &amp; Wolf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo vai ser lançado no Japão no dia 11 de março e é claro que nada foi dito ainda sobre uma possivel localização para o ocidente (duvido que não façam).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QdixLMwrxNM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QdixLMwrxNM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Algumas Screens:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/syana01-620x.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 620px; height: 351px;" src="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/syana01-620x.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/Clipboard04-620x.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 620px; height: 347px;" src="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/Clipboard04-620x.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/dokurochan01-620x.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 620px; height: 351px;" src="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/dokurochan01-620x.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/syana04-620x.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 620px; height: 351px;" src="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/syana04-620x.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/taiga03-620x.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 620px; height: 351px;" src="http://www.japanator.com/elephant//ul/13229-/taiga03-620x.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Destructoid.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8652480922727632464?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8652480922727632464/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/01/novo-rpg-para-psp-zettai-hero-kaizou.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8652480922727632464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8652480922727632464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2010/01/novo-rpg-para-psp-zettai-hero-kaizou.html' title='Novo RPG para PSP: Zettai Hero Kaizou Keikaku!'/><author><name>Masked Rider</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07376891939069497093</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_H_8rSFZ16hk/Sl_hbo7SZvI/AAAAAAAAAAM/Bmex2opvPUE/s1600-R/Kamen%2BRider%2BKiva.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4806967561733456975</id><published>2009-11-09T14:27:00.000-02:00</published><updated>2009-11-09T14:29:23.956-02:00</updated><title type='text'>BioWare disponibilizou uma nova ferramenta para Dragon Age: Origins no PC</title><content type='html'>O estúdio BioWare disponibilizou uma nova ferramenta para os jogadores de Dragon Age: Origins no PC: um programa para a edição de batalhas e campanhas. Além disto, também é possível criar intermissões animadas no próprio motor gráfico do jogo. Clique aqui para conferir o Toolset no site de origem (requer registro prévio na BioWare Social Network).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No RPG Dragon Age: Origins, o jogador pode escolher com quem formará alianças para entrar em combates de escalas diferentes, indo de pequenos grupos a grandes quantidades de criaturas. É possível combinar poderes mágicos diferentes entre personagens, gerando assim efeitos únicos. Além disto, a sequência inicial do game é definida pela origem escolhida pelo jogador, afetando profundamente a trama de acordo com a opção tomada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4806967561733456975?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4806967561733456975/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/11/bioware-disponibilizou-uma-nova.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4806967561733456975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4806967561733456975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/11/bioware-disponibilizou-uma-nova.html' title='BioWare disponibilizou uma nova ferramenta para Dragon Age: Origins no PC'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-7205721480319181810</id><published>2009-10-17T00:52:00.003-03:00</published><updated>2009-10-17T01:04:21.738-03:00</updated><title type='text'>Primeiras imagens de Epic Mickey.</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de muita espera, saíram as primeiras screens (escaneadas da revista americana Game Informer desse mês) do novo projeto do designer Warren Spector em conjunto com a Disney. Epic Mickey se mostra um game completamente não convencional. O visual não é parecido com as artworks que vimos anteriormente, mas mostra uma releitura bizarra e muito surreal do que costumeiramente vemos na série Mickey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destaque para o visual com traços marcadamente mais antigos do herói, que parece muito com o apresentado no início da sua carreira. As scans ainda confirmam a presença de vários novos personagens na trama. E essa idéia do Mickey não ser tão bonzinho assim merece muitos elogios!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pena que o lançamento é só ano que vem. Mas a gente espera com vontade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxsAghiZI/AAAAAAAAGsg/ZJMaWykLRuc/9_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 604px;" src="http://lh6.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxsAghiZI/AAAAAAAAGsg/ZJMaWykLRuc/9_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxwT8_hCI/AAAAAAAAGso/Pl_FKCxy-Eo/10_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 617px;" src="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxwT8_hCI/AAAAAAAAGso/Pl_FKCxy-Eo/10_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxovkehnI/AAAAAAAAGsY/GNF9MGYQ-as/8_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 607px;" src="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxovkehnI/AAAAAAAAGsY/GNF9MGYQ-as/8_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxlY73Z_I/AAAAAAAAGsQ/oSBd_kZnn1k/7_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 607px;" src="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxlY73Z_I/AAAAAAAAGsQ/oSBd_kZnn1k/7_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/Sthxe7bNenI/AAAAAAAAGsA/TJMQZzq9aXg/5_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 614px;" src="http://lh5.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/Sthxe7bNenI/AAAAAAAAGsA/TJMQZzq9aXg/5_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh3.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxYBYybsI/AAAAAAAAGrw/qCklaaxsE6g/3_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 614px;" src="http://lh3.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxYBYybsI/AAAAAAAAGrw/qCklaaxsE6g/3_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxbRh67bI/AAAAAAAAGr4/qWIs881zzRk/4_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 610px;" src="http://lh4.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxbRh67bI/AAAAAAAAGr4/qWIs881zzRk/4_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxUpFPbRI/AAAAAAAAGro/Zex7hbEy-i4/2_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 610px;" src="http://lh6.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxUpFPbRI/AAAAAAAAGro/Zex7hbEy-i4/2_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh3.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxRlg0b4I/AAAAAAAAGrg/ExGmlChTMmM/1_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 614px;" src="http://lh3.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxRlg0b4I/AAAAAAAAGrg/ExGmlChTMmM/1_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/Fotos-da-Game-Informer-+-EPIC-MICKEY-+-Alta-Res_t_449821"&gt;FórumUol&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-7205721480319181810?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/7205721480319181810/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/primeiras-imagens-de-epic-mickey.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7205721480319181810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7205721480319181810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/primeiras-imagens-de-epic-mickey.html' title='Primeiras imagens de Epic Mickey.'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_xv-cXwzKGQ0/SthxsAghiZI/AAAAAAAAGsg/ZJMaWykLRuc/s72-c/9_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8006016855019062295</id><published>2009-10-15T16:29:00.005-03:00</published><updated>2009-10-17T01:02:44.561-03:00</updated><title type='text'>[DS] Vídeo preview – C.O.P. The Recruit</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;P&lt;span style="font-family:arial;"&gt;ra quem é fã de GTA esse jogo é um prato cheio , alem de ser um estilo de jogo q foge o normal do DS , foi muito bem desenvolvido para o portatil não é por menos q foi premiado na E3 como Melhor jogo da Ação para DS, e Melhor tecnologia gráfica para DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Prêmios a parte vou fala um pouco sobre game , &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"  &gt;seguindo os ensinamentos da exemplar franquia de GTA, C.O.P: The Recruit é um jogo de ação e aventura em perspectiva de terceira pessoa com gráficos tridimensionais. Possuindo grande parte do mundo aberto (estilo sandbox), o título permite uso de veículos e armas de fogo, mas sem vandalismo enlouquecido(chorem fã de GTA chorem T_T).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"  &gt;Dan vivia de corridas de ruas até ser preso. Em vez de apodrecer na prisão, teve a chance de voltar para as ruas, contanto que ele participasse do programa C.O.P (Criminal Overturn Program) o qual transforma um condenado, especialmente selecionado, em um policial altamente capacitado. Esse é o herói da história.(não terá vandalismo mesmo? T_T)&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"  &gt;Dan terá que correr várias vezes durante sua aventura. Caminhando pela rua, o jogador precisa achar um carro apropriado e seguir as indicações fornecidas pelo jogo, com a ajuda muito útil de uma pequena flecha apontando a direção certa em um mapa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0FfC760dEno&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0FfC760dEno&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8006016855019062295?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8006016855019062295/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/ds-video-preview-cop-recruit.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8006016855019062295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8006016855019062295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/ds-video-preview-cop-recruit.html' title='[DS] Vídeo preview – C.O.P. The Recruit'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5783603256443822727</id><published>2009-10-14T21:27:00.002-03:00</published><updated>2009-10-14T21:35:58.713-03:00</updated><title type='text'>Rumor: Sucessor do DS ?</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_1Cy9-yhGzDM/StYismIM6pI/AAAAAAAAAJ4/KzmOZJ5WuBU/s320/tegra_3d_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 243px; height: 234px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_1Cy9-yhGzDM/StYismIM6pI/AAAAAAAAAJ4/KzmOZJ5WuBU/s320/tegra_3d_large.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o site Bright Side of News, o sucessor do Nintendo DS já está sendo trabalhado e usará tecnologia da nVidia, famosa por suas soluções de gráficos. Esse novo aparelho está planejado para sair no final de 2010,segundo o site. Mas a alguns dias atraz no Gba Temp rolavam boatos sobre o sucessor do Nintendo DS já estar sendo produzido para uma data proxima.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://j.i.uol.com.br/noticias/nintendodsi.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 220px;" src="http://j.i.uol.com.br/noticias/nintendodsi.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O chip que será usado no novo aparelho é da série Tegra, que é do tipo system-on-a-chip, ou seja, basicamente, processador central, memória e tecnologia gráfica estão integradas numa única peça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O coração seria composto de um ARM11 ou seu sucessor Cortex, compatíveis com o ARM9 e 7 que são usados pelo atual Nintendo DS. Ou seja, o novo aparelho poderá rodar títulos do atual portátil da Big N. O Tegra que pode equipar o sucessor do DS pode ser de segunda geração, a ser apresentado em fevereiro de 2010. Além do novo DS, o Tegra também equipa o Zune HD, portátil da Microsoft, e o tocador multimídia BeatPlayer M1, da Samsung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte:&lt;a href="http://www.brightsideofnews.com/news/2009/10/13/nvidia-tegra-wins-contract-for-next-gen-nintendo-ds.aspx"&gt;Bright Side Of News&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5783603256443822727?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5783603256443822727/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/rumor-sucessor-do-ds.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5783603256443822727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5783603256443822727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/rumor-sucessor-do-ds.html' title='Rumor: Sucessor do DS ?'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_1Cy9-yhGzDM/StYismIM6pI/AAAAAAAAAJ4/KzmOZJ5WuBU/s72-c/tegra_3d_large.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6110470956978585523</id><published>2009-10-12T13:25:00.003-03:00</published><updated>2009-10-12T13:30:30.953-03:00</updated><title type='text'>Sony compara PSPs e Nintendo DSi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pspbex.files.wordpress.com/2009/08/sony_logo-black1.jpg?w=450&amp;amp;h=230"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 450px; height: 230px;" src="http://pspbex.files.wordpress.com/2009/08/sony_logo-black1.jpg?w=450&amp;amp;h=230" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Que a briga entre os portáteis está acirrada, isos todos sabem. Que existe uma rivalidade entre as fabricantes Sony e Nintendo, todo mundo também sabe. Mesmo assim, é difícil ver uma se referindo diretamente e abertamente sobre a outra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O caso é que a &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt;, em seu site oficial, fez uma comparação entre o &lt;strong&gt;PSP 3000&lt;/strong&gt;, o &lt;strong&gt;PSPgo!&lt;/strong&gt; e o &lt;strong&gt;Nintendo DSi&lt;/strong&gt;. Nessa tabela a Sony compara, tamanho da tela, sua resolução máxima, forma que os jogos são distríbuidos para cada console, se roda música, videos (que a Sony destaca como Filmes), fotos, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Apesar de ser &lt;em&gt;(nem tão)&lt;/em&gt; discreta, é inegável que a Sony da vantagens para seus 2 consoles, comparando fatores cujos PSPs levam a melhor &lt;em&gt;(fatores como a tela Touch Screen do Nintendo DSi, não é nem comentado)&lt;/em&gt;. Confiram a imagem da tabela comparativa presente no site da Sony.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pspbex.files.wordpress.com/2009/10/tabela-comparativa-sony.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 268px; height: 271px;" src="http://pspbex.files.wordpress.com/2009/10/tabela-comparativa-sony.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;                                                                                                                                &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;       Clique na foto para ampliar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6110470956978585523?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6110470956978585523/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/sony-compara-psps-e-nintendo-dsi.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6110470956978585523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6110470956978585523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/sony-compara-psps-e-nintendo-dsi.html' title='Sony compara PSPs e Nintendo DSi'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-1068149138875682377</id><published>2009-10-10T02:45:00.003-03:00</published><updated>2009-10-10T02:46:31.906-03:00</updated><title type='text'>Melhorias no RORIUGUE</title><content type='html'>Fala galera, afim de melhorar a visualização do RORIUGUE, modifiquei o número de postagens por página de 100 para 10, otimizando e deixando beeem mais leve. As postagens antigas podem ser conferidas no menu lateral da direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[]'s Bruno Trovão.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-1068149138875682377?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/1068149138875682377/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/melhorias-no-roriugue.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1068149138875682377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1068149138875682377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/melhorias-no-roriugue.html' title='Melhorias no RORIUGUE'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-682007241155151774</id><published>2009-10-09T19:24:00.004-03:00</published><updated>2009-10-09T19:30:53.503-03:00</updated><title type='text'>O mundo segundo Street Fighter</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;O &lt;a href="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&amp;amp;site=warpzona.wordpress.com&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Ff%2Fthe-world-according-to-street-fighter-pic%2Fa-200910081069587041"&gt;Games Radar&lt;/a&gt; publicou uma bela imagem do mapa do mundo com os sprites de todos os lutadores de Street Fighter que já apareceram sendo indicados pelo país de origem de cada um. Fiquem com ela a seguir:&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&amp;amp;site=warpzona.wordpress.com&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fdl.gamesradar.com%2Fphotos%2Farticle_gifs%2Fgr_worldofSF.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 422px; height: 236px;" src="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&amp;amp;site=warpzona.wordpress.com&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fdl.gamesradar.com%2Fphotos%2Farticle_gifs%2Fgr_worldofSF.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Clique na imagem para ampliar !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-682007241155151774?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/682007241155151774/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/o-mundo-segundo-street-fighter.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/682007241155151774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/682007241155151774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/o-mundo-segundo-street-fighter.html' title='O mundo segundo Street Fighter'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-168093035731998792</id><published>2009-10-08T22:38:00.005-03:00</published><updated>2009-10-08T22:55:39.799-03:00</updated><title type='text'>Nintendo é a melhor do ano !</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i667.photobucket.com/albums/vv34/naokikitsuhine/miyamoto.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 125px;" src="http://i667.photobucket.com/albums/vv34/naokikitsuhine/miyamoto.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Ele parece feliz não? Ele tem seus motivos. xD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Apesar dos lucros recentes, o sucesso da Nintendo nesta geração de consoles é uma coisa difícil de se argumentar contra. Em reconhecimento ao DS e do WII em seus respectivos mercados, BusinessWeek e a empresa de consultoria A.T. Kearney deram recentemente à Nintendo a liderança em sua lista de World's Best Companies 2009 (Melhores Empresas do Mundo de 2009).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BusinessWeek citou que a o ingrediente-chave para o sucesso da Nintendo é sua ênfase na inovação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"A fabricante japonesa de eletrônicos Nintendo(7974.T) proclama o primeiro lugar este anos. Suas vendas aumentaram em 36% nos últimos cinco anos, enquanto seu valor médio de crescimento é de 38%. Apesar dos tempos difíceis no ano passado, a Nintendo continuou sua ênfase na inovação, o que ajudou a empresa a desenvolver produtos que se deve ter como o portátil Nintendo DS e o console Wii, que vendeu mais que os produtos das rivais Sony(SNE) e Microsoft(MSFT)"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo é seguida por Google e Apple que, espectivamente estão em segundo e terceiro lugar desta lista. Tanto a Sony quanto a Microsoft estão entre as 40 empresas desta lista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bwnt.businessweek.com/interactive_reports/global_champs_2009/index.asp?chan=top+news_special+report+--+health+care+reform_special+report+-+world%27s+best+companies+2009+"&gt;Veja a lista das 40 Melhores Empresas do Mundo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E como também se não fosse novidade, a Nintendo está em primeira também no Top 20 de Desenvolvedores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com um levantamento que foi feito com centenas de profissionais da indústria e que também leva em conta aspectos de performance no mercado, a avaliação médias de jogos e opniões anônimas de parceiros, a Nintendo é a melhor empresa que existe para o desenvolvimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo está a lista do Top 20 de Desenvolvedores:&lt;br /&gt;1. Nintendo&lt;br /&gt;2. Electronic Arts&lt;br /&gt;3. Activision Blizzard&lt;br /&gt;4. Ubisoft&lt;br /&gt;5. Take-Two&lt;br /&gt;6. Sony Computer Entertainment&lt;br /&gt;7. Bethesda Softworks&lt;br /&gt;8. THQ&lt;br /&gt;9. Square Enix&lt;br /&gt;10. Microsoft&lt;br /&gt;11. Konami&lt;br /&gt;12. Sega&lt;br /&gt;13. Capcom&lt;br /&gt;14. MTV Games&lt;br /&gt;15. Namco Bandai Games&lt;br /&gt;16. Warner Bros. Interactive&lt;br /&gt;17. Disney Interactive&lt;br /&gt;18. Atari&lt;br /&gt;19. Atlus&lt;br /&gt;20. LucasArts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Texto: &lt;a href="http://ds-party.blogspot.com/"&gt;Ds-Party&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25506"&gt;Gamasutra &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-168093035731998792?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/168093035731998792/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/nintendo-e-melhor-do-ano.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/168093035731998792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/168093035731998792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/nintendo-e-melhor-do-ano.html' title='Nintendo é a melhor do ano !'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6243510613621574778</id><published>2009-10-07T21:43:00.003-03:00</published><updated>2009-10-07T21:56:06.932-03:00</updated><title type='text'>Epic Mickey confirmado.</title><content type='html'>Postado por: Filipe Ritto&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_u16Mk7z9Zdk/Sq5COe6CT1I/AAAAAAAAG34/uDkQ3aRflXE/s320/epic_mickey_teaser_21-300x279%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 433px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_u16Mk7z9Zdk/Sq5COe6CT1I/AAAAAAAAG34/uDkQ3aRflXE/s320/epic_mickey_teaser_21-300x279%5B1%5D.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Depois de terem surgido alguns rumores sobre o início do desenvolvimento de Epic Mickey, tornou-se agora oficial que o jogo está mesmo a ser desenvolvido em exclusivo para a Nintendo Wii.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rj.steampunk.com.br/wp-content/uploads/2009/07/steampunk-epic-disney-artigo.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 315px; height: 154px;" src="http://rj.steampunk.com.br/wp-content/uploads/2009/07/steampunk-epic-disney-artigo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rj.steampunk.com.br/wp-content/uploads/2009/07/steampunk-epic-mickey-article.jpg"&gt; &lt;img style="cursor: pointer; width: 308px; height: 153px;" src="http://rj.steampunk.com.br/wp-content/uploads/2009/07/steampunk-epic-mickey-article.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Epic Mickey é um projeto de longo prazo em desenvolvimento na Disney que lança mascote ícone da empresa no meio de um mundo da Disney no estilo dark.Neste novo jogo, Mickey vai ter uma aventura num mundo ao gênero SteamPunk(para quem não sabe &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Steampunk"&gt;wikipedia&lt;/a&gt; ^^), onde a magia e tecnologia vão estar misturados para criar, em Epic Mickey, um ambiente nunca antes visto no universo da Disney.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Epic Mickey vai colocar o rato mais famoso do mundo numa demanda para manter o seu trono como rei do universo Disney, enquanto usa uma habilidade para poder criar ou apagar cenários com a ajuda de um pincel.Epic Mickey está a cargo de Warren Spector(Produtor executivo de Deus Ex) e da sua companhia Junction Point. Resta esperar por uma data de lançamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Disney enviou ainda convites para um evento especial para a imprensa que vai decorrer em Londres no dia 28 de Outubro, para o "anúncio de um novo e icónico jogo". Logo , Epic Mickey.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nark.files.wordpress.com/2009/08/epic-mickey-wii-004.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 294px; height: 162px;" src="http://nark.files.wordpress.com/2009/08/epic-mickey-wii-004.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.takeitgame.com/news/images/stories/Epic%20Mickey/epic-mickey-wii-001.jpg"&gt; &lt;img style="cursor: pointer; width: 316px; height: 161px;" src="http://www.takeitgame.com/news/images/stories/Epic%20Mickey/epic-mickey-wii-001.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Dadas as pessoas envolvidas, é difícil não ficar animado sobre isso.&lt;br /&gt;Estás entusiasmado com Epic Mickey na Wii? comente sobre isso. ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6243510613621574778?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6243510613621574778/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/epic-mickey-confirmado.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6243510613621574778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6243510613621574778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/10/epic-mickey-confirmado.html' title='Epic Mickey confirmado.'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_u16Mk7z9Zdk/Sq5COe6CT1I/AAAAAAAAG34/uDkQ3aRflXE/s72-c/epic_mickey_teaser_21-300x279%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-383295929825063518</id><published>2009-09-28T19:34:00.004-03:00</published><updated>2009-09-28T19:51:53.928-03:00</updated><title type='text'>E vem aí o Super Street Fighter 4</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.clicrbs.com.br/blog/jsp/default.jsp?source=DYNAMIC,blog.BlogDataServer,getBlog&amp;amp;uf=1&amp;amp;local=1&amp;amp;template=3948.dwt&amp;amp;section=Blogs&amp;amp;post=231504&amp;amp;blog=74&amp;amp;coldir=1&amp;amp;topo=3994.dwt');" href="http://www.clicrbs.com.br/blog/jsp/default.jsp?source=DYNAMIC,blog.BlogDataServer,getBlog&amp;amp;uf=1&amp;amp;local=1&amp;amp;template=3948.dwt&amp;amp;section=Blogs&amp;amp;post=231504&amp;amp;blog=74&amp;amp;coldir=1&amp;amp;topo=3994.dwt"&gt;Canal dos Games&lt;/a&gt;, o jogo foi confirmado. O único personagem realmente inédito é Juri, de resto, temos lutadores que já marcaram presença em outros Street Fighters: Dudly, Ibuki, T.Hawk, Adon, Cody, Dee Jay, Guy, Makoto e Hakan. Amanhã devemos descobrir mais sobre esta sequência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i35.tinypic.com/1zdvomg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 360px;" src="http://i35.tinypic.com/1zdvomg.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;font-size:78%;"  &gt;Come on , baby !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você já deve saber que Street Fighter IV estará recebendo uma continuação em breve. De acordo com diversas fontes , o game já teria nome: &lt;strong&gt;Super&lt;/strong&gt; Street Fighter IV. (Sim, os caras da Capcom estavam com a criatividade lá em cima quando resolveram que o game iria se chamar assim.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só para aumentar ainda mais a expectativa, hoje o site Frances JV247 divulgou novas telas do suposto jogo e revelou algumas informações não confirmadas. Segundo o site, Super Street Fighter IV vai se passar um ano após os acontecimentos de Street Fighter IV e irá agregar uma nova lutadora ao time: Juri (a garota de roxo nas screens).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se vou comprar? Sem dúvida alguma. Mesmo sabendo que depois a Capcom deve lançar Super Street Fighter IV’ Turbo Hyper Fighting Deluxe Final Justice Strike. E todas as suas variantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo Screens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/09/super2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 281px;" src="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/09/super2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/09/super1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 281px;" src="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/09/super1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-383295929825063518?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/383295929825063518/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/e-vem-ai-o-super-street-fighter-4.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/383295929825063518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/383295929825063518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/e-vem-ai-o-super-street-fighter-4.html' title='E vem aí o Super Street Fighter 4'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i35.tinypic.com/1zdvomg_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5801261236351034688</id><published>2009-09-25T20:32:00.003-03:00</published><updated>2009-09-25T20:51:47.532-03:00</updated><title type='text'>Pokémon HeartGold e SoulSilver, chegam a 2 milhões de Unidades vendidas no Japão.</title><content type='html'>&lt;div class="single" id="post"&gt;&lt;style&gt;.fullpost{display:none;}&lt;/style&gt; &lt;div class="entry"&gt; &lt;h1&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0901535001250274037.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 324px;" src="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0901535001250274037.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;A Media-Create liberou o ranking detalhado com as vendas de jogos no Japão, com base em dados coletados durante toda a semana entre os dias 14 e 20 de setembro, o TOP 5 você confere logo abaixo:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;01. [NDS] &lt;b&gt;Pokemon Soul Silver&lt;/b&gt; (Pokemon Co.) - 225,579 / 948,000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;02. [NDS] &lt;b&gt;Pokemon Heart Gold&lt;/b&gt; (Pokemon Co.) - 220,554 / 941,000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;03. [PS3] Tales of Vesperia (Namco Bandai) - 216,593 / Novo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;04. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakkyuu Portable 4 (Konami) - 104,377 / Novo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;05. [NDS] SaGa 2: Hihou Densetsu - Goddess of Destiny (Square Enix) - 91,547 / Novo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Pokémon HeartGold e SoulSilver ainda continuam na liderança com 400 Mil unidades vendidas no período de 14 a 20 de Setembro e somando quase 2 Milhões de unidades vendidas desde o seu lançamento em 12 de Setembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte.1:&lt;a href="http://ds-party.blogspot.com/"&gt;Ds-Party&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fonte.2:&lt;a href="http://m-create.com/ranking/"&gt;Media-Create&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5801261236351034688?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5801261236351034688/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/pokemon-heartgold-e-soulsilver-chegam-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5801261236351034688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5801261236351034688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/pokemon-heartgold-e-soulsilver-chegam-2.html' title='Pokémon HeartGold e SoulSilver, chegam a 2 milhões de Unidades vendidas no Japão.'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5922793036063215955</id><published>2009-09-21T21:14:00.003-03:00</published><updated>2009-09-21T21:34:02.206-03:00</updated><title type='text'>Relembre as cinco maiores batalhas entre consoles de games</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como prometi resgatei algumas das mais importantes disputas já travadas pela industria de jogos eletrônicos ao longo da história. confira:&lt;br /&gt;PlayStation versus Xbox, Nintendo versus Sega, Game Boy contra todos – a guerra dos consoles são tradições históricas entre os jogadores. Resgatamos as mais importantes batalhas já travadas pela indústria de games. Confira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony PlayStation versus Nintendo 64 versus Sega Saturn&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/ps_nintendo_sega_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 130px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/ps_nintendo_sega_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O PlayStation da Sony tem a melhor coleção de jogos que a Nintendo? Talvez. A Sega deveria ter gasto mais tempo no laboratório com o Sega Saturn em vez de perder três anos fabricando add-ons péssimos para o Genesis? Provavelmente. O que importa é que, ao final de 1999, todos sabiam que o PlayStation era a grande novidade e, desde então, tem deixado todos os competidores para trás.&lt;br /&gt;Embora a Nintendo tenha lançando sucesso atrás de sucesso – Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, StarFox 64 e Perfect Dark – o PlayStation tinha uma solução simples para combater a gigante japonesa: o Compact Disc, ou simplesmente CD.&lt;br /&gt;Acontece que abandonar o antigo formato cartucho e migrar para o CD fez toda a diferença na batalha entre Sony e Nintendo, pois para os desenvolvedores era muito mais fácil produzir e distribuir os jogos neste CD. Claro, isso também favoreceu o aumento da pirataria entre os usuários.&lt;br /&gt;Essa estratégia contribuiu para o PlayStation chegar com muitas (e boas) opções de jogos como Crash Bandicoot, Metal Gear Solid, a série Tomb Raider, Tekken e Gran Turismo – sem nos esquecer também da franquia Final Fantasy.&lt;br /&gt;A Sony provou que novas tecnologias e novas atitudes podem tornar um console o novo “rei do pedaço”. A transição também colaborou para demarcar o fim da era dos jogos de fliperama, Atari Jaguar e NEO-GEO. Além disso, a empresa colaborou para a criação de uma nova base de consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS versus Sony PSP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/nintendo_psp_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 121px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/nintendo_psp_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Todo mundo esperava que o novo (na época) PSP da Sony desbancasse o estranho player de duas telas da Nintendo. Mas não foi o que aconteceu. Hoje em dia, a Nintendo é obrigada por lei (no Japão) a adiar seus lançamentos para os finais de semana e assim evitar que os jovens japoneses faltem na escola para adquirir novos jogos para o player portátil.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Os problemas: a Sony escolheu os piores anúncios publicitários para divulgar seu novo player portátil, e a mídia UMD - escolhida por ela como padrão para o PSP - nunca pegou de verdade, sem contar a demora para carregar os jogos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/playstation_ad_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 263px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/playstation_ad_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Exemplo de uma das campanhas publicitárias de mau gosto do PSP&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo assim, temos de dar créditos à Sony pela empreitada com este portátil. Atualmente, o PSP detém uma boa parcela de mercado entre os players portáteis, com versões mais simples e baratas de clássicos como God of War, Tekken e Metal Gear.&lt;br /&gt;Embora a Sony tenha tentado melhorar sua imagem depois desse desastre publicitário e de reinventar o PSP, a Nintendo ainda domina o mercado portátil, especialmente entre usuários casuais, já tendo vendido mais de 100 milhões de unidades do Nintendo DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Game Boy/Game Boy Color versus Sega Game Gear&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/gameboy_sega_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 114px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/gameboy_sega_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na teoria, o Sega Game Gear tinha todos os motives para bater o Game Boy: tinha gráficos coloridos, o Sonic e uma excelente campanha de marketing. Porém, isso tudo não foi suficiente; o Game Boy continuava a vender sem parar, e a Nintendo lançou o Game Boy Pocket e o Color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/nintendo_ads_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 342px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/nintendo_ads_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Anúncio de lançamento do Game Boy Color&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Além disso, muitos jogadores se recusaram a pagar 150 dólares (na década de 1990) por um sistema de jogo portátil. Sem contar que o player da Sega gerou muito lixo tóxico por usar seis pilhas alcalinas AA.&lt;br /&gt;O Game Boy e suas quatro baterias forneciam 10 horas de uso, contra apenas cinco do Game Gear. Sem contar que, depois, a Nintendo também lançou o Game Boy Pocket, que usava apenas duas baterias.&lt;br /&gt;Portáteis como o Neo Geo Pocket Color e Bandai Wonderswan Color pegaram carona no sucesso do Game Boy e tiveram um bom retorno na época. Hoje a Nintendo ainda se mantém na liderança no setor de players portáteis, embora os bons títulos estejam ficando cada vez mais raros a cada novo lançamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sony PlayStation 2 versus Xbox versus Nintendo GameCube&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/ps2_xbox_gamecube_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 149px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/ps2_xbox_gamecube_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Com a entrada da Microsoft no mercado de consoles de games, a Sony e a Nintendo - de repente - se viram em uma autêntica novela mexicana entre os anos 2000 a 2006. Parte do problema era determinar o melhor sistema, afinal cada console tinha algo que o outro queria.&lt;br /&gt;A Nintendo tinha o Mario e os melhores gráficos; a Sony tinha milhares de fãs do PlayStation original; e a Microsoft possuía um serviço de jogos online que não deixava a desejar. Além disso, cada console tinha especificações que permitiam diversos lançamentos multiplataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/sony_ad_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 228px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/sony_ad_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Os anúncios do PlayStation também são conhecidos por sua criatividade obscura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O que eventualmente fez a diferença foi a imensa base de operação da Sony, que desbancou o console da Microsoft. Além disso, a empresa também fez uma boa jogada ao anunciar o PS2 como também sendo um DVD player mais barato. Mas os rumos mudaram quando a Nintendo apresentou seu Wii, que atualmente vem sendo líder de vendas de consoles mundialmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Super Nintendo versus Sega Genesis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/nintendo_genesis_350.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 119px;" src="http://pcworld.uol.com.br/idgimages/imagefolder.2009-09-01.5102053027/imagefolder.2009-09-02.5577750435/nintendo_genesis_350.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na primeira tentativa de bater o original Nintendo Entertainment System, a Sega lançou o Sega Master System. Mas graças ao poder do famoso trio da Nintendo – Mario, Zelda e Metroid –, o primeiro console da Sega não chegou nem a ameaçar a Nintendo. Mas a Sega se reergueu e, juntamente com sua crescente base de fãs, lançou a primeira ameaça real contra a Nintendo: o Sega Genesis.&lt;br /&gt;Com as vendas iniciais no Japão não indo muito bem, a Sega USA utilizou o sucesso do personagem Sonic e juntamente com uma campanha publicitária, começou a incomodar a Nintendo com anúncios que diziam que o Sega Genesis fazia tudo aquilo que a Nintendo não conseguia. Era o início da guerra.&lt;br /&gt;Mas a Nintendo evitou modificar seu sistema, deixando que lançamentos de jogos como Super Mario World, Chrono Trigger e The Legend of Zelda: A Link To The Past dessem a resposta. Além disso, ajudou também o fato de a Nintendo possuir uma revista própria, dedicada a seus jogos.&lt;br /&gt;Enquanto os consoles da Nintendo continuaram a manter o ritmo de vendas, a Sega viu seus produtos seguirem o rumo oposto. No final, a era 16-bit dividiu os jogadores definitivamente pela primeira vez, com a Nintendo e a Sega em lados opostos.&lt;br /&gt;Quem mais ganhou com essa disputa foi a indústria de videogames, que vendeu mais de 80 milhões de unidades entre ambos os sistemas. A Nintendo enterrou de vez esta guerra ao lançar o Super Nintendo, batendo a Sega em quantidades de unidades vendidas e lucro.&lt;br /&gt;Desde então a Sega nunca mais incomodou o domínio da Nintendo. E o personagem Sonic se viu passando de console em console, enquanto o jogo Mario continua reinando isolado no império da Nintendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5922793036063215955?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5922793036063215955/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/relembre-as-cinco-maiores-batalhas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5922793036063215955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5922793036063215955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/relembre-as-cinco-maiores-batalhas.html' title='Relembre as cinco maiores batalhas entre consoles de games'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4480764585274756273</id><published>2009-09-16T18:15:00.004-03:00</published><updated>2009-09-16T18:28:45.027-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="font-weight: bold; text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:85%;" &gt;Postado por:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:130%;" &gt;Luciano Silva&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: center;font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;Para não perder o custume, imagens e video pra relembrar do melhor jogo de todos os consoles,  God of War III .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW9EQpMzI/AAAAAAAAAEk/u_rY-koWYVM/s1600-h/195345.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 215px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW9EQpMzI/AAAAAAAAAEk/u_rY-koWYVM/s400/195345.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382178636800013106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW8guAeSI/AAAAAAAAAEc/AVo_wVOHtew/s1600-h/195343.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 218px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW8guAeSI/AAAAAAAAAEc/AVo_wVOHtew/s400/195343.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382178627259496738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW8ORBesI/AAAAAAAAAEU/W2vAnm2b69E/s1600-h/195342.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 218px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW8ORBesI/AAAAAAAAAEU/W2vAnm2b69E/s400/195342.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382178622306089666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW744d_1I/AAAAAAAAAEM/SwnMC9eD4bw/s1600-h/192190.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW744d_1I/AAAAAAAAAEM/SwnMC9eD4bw/s400/192190.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382178616565956434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW7YHhmhI/AAAAAAAAAEE/QG8gWaMVT_U/s1600-h/164894.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW7YHhmhI/AAAAAAAAAEE/QG8gWaMVT_U/s400/164894.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382178607770737170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;Novidades surgiram, que está previsto pra próxima saga que "Kratos" não mais será o Protagonista. Quem será então?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Assista também:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=4DuxCj0HGQM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4480764585274756273?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4480764585274756273/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/postado-por-luciano-silva-so-pra-nao.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4480764585274756273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4480764585274756273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/postado-por-luciano-silva-so-pra-nao.html' title=''/><author><name>Luciano Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16856736743620877698</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SwRIg4ZPM2I/AAAAAAAAAJ4/lA-p6THmYcA/S220/OgAAAGbd1zxhOxP0bvVttee45ayGRwAp-q1pgtsc9zeVh-pNMmdJsrv-z6DhY9lDy4BPtR-kJvx1yggx4X9vquFxiSwAm1T1UEs5mp19vAFhnbdksEMdTeFTZ2e-.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SrFW9EQpMzI/AAAAAAAAAEk/u_rY-koWYVM/s72-c/195345.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8836056928779920279</id><published>2009-09-14T16:59:00.006-03:00</published><updated>2009-09-14T22:14:27.794-03:00</updated><title type='text'>Review Scribblenauts</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Postado por: Thiago Escobar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sai amanhã na terra do Tio Sam um dos jogos mais esperados e inovadores do ano, o Scribblenauts, para Nintendo DS, desenvolvido pela 5TH Cell e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. O jogo é bem simples, nele você é um garoto que possui um notepad onde tudo(tudo tudo não, mas próximo disso) que se escreve vira realidade (desde que não haja nada que impeça a gamehouse de o ter feito - como direitos autorais).&lt;br /&gt;Tá, mas vocês estão pensando:"se o jogo sai amanhã, como raios isso é 1 review?" A resposta é simples, o jogo vazou na internet nesse fim de semana e como bom jogador de DS (e possuidor de R4), já baixei e estou jogando Scribblenauts desde sábado.&lt;br /&gt;O jogo possui no modo aventura, dois modos de jogo, o Action, onde seu objetivo é simplesmente arrumar 1 modo de conseguir pegar a estrela(chamada no jogo de Starite) e o Puzzle, onde seu objetivo é realizar uma missão (geralmente ajudar algum personagem) a fazer algo e com isso, ganhar a estrela. Uma das coisas que fazem o fator replay deste jogo ser muito alto é o fato de você conseguir passar da mesma fase de inúmeras maneiras e se consiguir fazê-lo de 3 modos diferentes consecutivamente você ganha uma estrela dourada (quando você passa de fase, ela fica marcada com 1 estrela prateada).&lt;br /&gt;Dentre as coisas que você pode escrever no seu notepad, algumas das mais famosas na internet (algumas por serem surpreendentes, extremamente úteis ou aleatórias) são : Giant Enemy Crab, Kraken, Jetpack, RickRoll, LongCat, Werewolf, Werebear, entre muitos outros. Uma lista bem longa de coisas que você pode usar no jogo podem ser encontradas em http://rush68.net/u/files/scribfull.txt&lt;br /&gt;O jogo é bom, tem 1 ótimo replay, vale a pena comprar (ou jogar por 1 dos flash card adapters q tem por ai :P).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8836056928779920279?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8836056928779920279/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/review.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8836056928779920279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8836056928779920279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/review.html' title='Review Scribblenauts'/><author><name>Escobar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02359189180764266038</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_pDVBcIF75_k/SfZndHhFHuI/AAAAAAAAAAM/M_1P6qQ5N80/S220/eu.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4986263961496076663</id><published>2009-09-13T19:52:00.004-03:00</published><updated>2009-09-14T22:57:41.045-03:00</updated><title type='text'>Video Games Live! Está chegando *-*</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} a:link, span.MsoHyperlink 	{color:blue; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed 	{color:purple; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabela normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Está chegando o dia das melhores orquestras e corais juntos em um estabelecimento. Filipe vc é velho pra caramba em!! Não caro amigos , nesse SHOW eles tocam/cantam nada mas nada menos q Músicas tema de games..  isso mesmo, games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já imaginou uma orquestra tocando aquela musica q só de vc ouvir no computador ou no celular do seu amigo ou até mesmo o seu , q te leva a nostalgia ?? Agora imagina uma orquestra tocando a mesma...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ja imaginou? Agora me responda o q vc esta fazendo em casa ainda , q não está indo garantir sua presença nesse show !?*-*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Video Games Live estará fazendo uma turnê pelo Brasil esse ano , em Minas Gerais , Bahia , &lt;b&gt;Rio de janeiro&lt;/b&gt; e em São Paulo.&lt;br /&gt;Aqui no Rio o show será apresentado no Canecão dia 4 de agosto. mas informações clique &lt;a href="http://www.videogameslive.com.br/"&gt;aqui&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.canecao.com.br/estrutura.php?PAGINA=vendas&amp;amp;ESP=561"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só pra dar um gostinho eu catei uns vídeos no Youtube ^^&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qfv9CqxsFl0&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qfv9CqxsFl0&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rd81uek_ntY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Rd81uek_ntY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j8ebvar292Q&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/j8ebvar292Q&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso é só o gostinhoo.. garantem logo o seu ingresso ! Eu vo garantir o meu essa semana. *------*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4986263961496076663?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4986263961496076663/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/video-game-lives-esta-chegando.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4986263961496076663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4986263961496076663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/video-game-lives-esta-chegando.html' title='Video Games Live! Está chegando *-*'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-9195643553404795091</id><published>2009-09-12T18:20:00.007-03:00</published><updated>2009-09-14T23:02:39.673-03:00</updated><title type='text'>PlayStation 3 bate recorde de vendas no Japão</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;De acordo com dados da Media Create, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles no Japão, na semana entre 31 de agosto e 6 de setembro, o PlayStation 3 teve seu melhor desempenho na Terra do Sol Nascente até hoje.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Com o lançamento do modelo Slim no dia 3, mais compacto e leve, as vendas foram de quase&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamestage.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/08/playstation3slim3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 185px; height: 197px;" src="http://www.gamestage.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/08/playstation3slim3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; 152 mil unidades, superando de longe as 81.639 unidades da semana de estreia do videogame, na segunda semana de novembro de 2006.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;A Media Create informa que a maioria dos compradores &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;são novos usuários, e não pessoas que estão trocando o antigo modelo pelo novo. Para a empresa, a queda de preço foi atraente para esses usuários. Além disso, o PlayStation 3 pode ser usado como tocador de Blu-ray e um título de grande expectativa está previsto para o fim do ano: o RPG "Final Fantasy XIII", que chega no dia 17 de dezembro. Com isso, o videogame deve acumular vendas de 4,5 milhões no Japão, e de cinco milhões até abril de 2010.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;O Nintendo DSi vem logo em seguida, com 60 mil unidades, acompanhado pelo PSP e Wii, com 22 mil e 21 mil máquinas vendidas. O DS Lite, Xbox 360 e PlayStation 2 são os últimos colocados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Veja a venda de videogames no Japão no período entre 31 de agosto e 6 de setembro, e o acumulado para cada plataforma em 2009:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: none; padding-left: 0pt; padding-right: 10px; font-family: trebuchet ms;" id="geratabela"&gt;&lt;table style="width: 450px;" id="tblBox" border="0" cellpadding="0" cellspacing="1" width="195"&gt;&lt;thead id="tblHead"&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody id="tblBody"&gt;&lt;tr id="tr_tbl"&gt;&lt;td id="td_tbl"&gt;&lt;table id="tblInside" style="text-align: left;" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody id="tblBodyInside"&gt;&lt;tr id="tr_tbl_1"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l1_c1"&gt;&lt;b&gt;1. PlayStation 3&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l1_c2"&gt;151.783 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l1_c3"&gt;804.264&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_2"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l2_c1"&gt;&lt;b&gt;2. Nintendo DSi&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l2_c2"&gt;60.419 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l2_c3"&gt;   2.117.624&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_3"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l3_c1"&gt;&lt;b&gt;3. PSP&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l3_c2"&gt;22.184 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l3_c3"&gt;   1.458.033&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_4"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l4_c1"&gt;&lt;b&gt;4. Wii&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l4_c2"&gt;21.557 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l4_c3"&gt;   977.879&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_5"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l5_c1"&gt;&lt;b&gt;5. Nintendo DS Lite&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l5_c2"&gt;8.309 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l5_c3"&gt;   382.428&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_6"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l6_c1"&gt;&lt;b&gt;6. Xbox 360&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l6_c2"&gt;6.827 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l6_c3"&gt;   286.234&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_7"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l7_c1"&gt;&lt;b&gt;7. PlayStation 2&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l7_c2"&gt;3.001 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l7_c3"&gt;   168.958&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;thead id="tblHeadInside"&gt;&lt;tr id="tr_tit"&gt;&lt;td class="tbl_tit" id="td_tit1"&gt;Plataforma&lt;/td&gt;&lt;td class="tbl_tit" id="td_tit2"&gt;31/8 a 6/9&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="tbl_tit" id="td_tit3"&gt;   2009&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Entre os jogos, o preferido dos japoneses foi um game baseado no popular desenho animado "Gundam", que vendeu 178 mil cópias. "Tomodachi Collection" está surpreendendo e, de pouco em pouco, está prestes a acumular um milhão de unidades. "Dragon Quest IX" também mostra fôlego, e está algumas semanas de bater quatro milhões de cópias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Veja os dez jogos mais vendidos no Japão entre 31 de agosto e 6 de setembro, e o acumulado para cada título:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table style="width: 450px; font-family: trebuchet ms;" id="tblBox" border="0" cellpadding="0" cellspacing="1" width="195"&gt;&lt;thead id="tblHead"&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody id="tblBody"&gt;&lt;tr id="tr_tbl"&gt;&lt;td id="td_tbl"&gt;&lt;table id="tblInside" style="text-align: left;" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody id="tblBodyInside"&gt;&lt;tr id="tr_tbl_1"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l1_c1"&gt;1. &lt;b&gt;(PS3)&lt;/b&gt; Kidô Senshi Gundam Senki&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l1_c2"&gt;178.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l1_c3"&gt;  178.000 &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_2"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l2_c1"&gt;2. &lt;b&gt;(DS)&lt;/b&gt; Tomodachi Collection&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l2_c2"&gt;87.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l2_c3"&gt;   977.000&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_3"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l3_c1"&gt;3. &lt;b&gt;(DS)&lt;/b&gt; Dragon Quest IX&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l3_c2"&gt;50.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l3_c3"&gt;  3.844.000&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_4"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l4_c1"&gt;4. &lt;b&gt;(DS)&lt;/b&gt; Loveplus&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l4_c2"&gt;46.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l4_c3"&gt;  46.000 &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_5"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l5_c1"&gt;5. &lt;b&gt;(Wii)&lt;/b&gt; Wii Sports Resort&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l5_c2"&gt;43.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l5_c3"&gt;  1.128.000&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_6"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l6_c1"&gt;6. &lt;b&gt;(Wii)&lt;/b&gt; Monster Hunter 3&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l6_c2"&gt;22.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l6_c3"&gt;  857.000&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_7"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l7_c1"&gt;7. &lt;b&gt;(DS)&lt;/b&gt; Sloane to MacHale no Nazo no Story 2&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l7_c2"&gt;19.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l7_c3"&gt;  19.000 &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_8"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l8_c1"&gt;8. &lt;b&gt;(DS)&lt;/b&gt; Mono ya Okane no Shikumi DS&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l8_c2"&gt;16.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l8_c3"&gt;  37.000&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_9"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l9_c1"&gt;9. &lt;b&gt;(PSP)&lt;/b&gt; Monster Hunter Freedom Unite&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l9_c2"&gt;15.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg2" id="td_tbl_l9_c3"&gt;  939.000&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr id="tr_tbl_10"&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l10_c1"&gt;10. &lt;b&gt;(PS3)&lt;/b&gt; 428&lt;/td&gt;&lt;td class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l10_c2"&gt;15.000 &lt;/td&gt;&lt;th class="fontVerdanaBlack bg1" id="td_tbl_l10_c3"&gt;  15.000&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Fonte:&lt;a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2009/09/11/ult530u7243.jhtm"&gt;UolJogos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Será q estamos vendo uma possível ameaça a soberania da Big N?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:verdana;" &gt;Essa historia de guerra entre consoles é muito interessante , depois escrevo sobre esse assunto em outro post, pq vale a pena discutir sobre. =)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-9195643553404795091?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/9195643553404795091/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/playstation-3-bate-recorde-de-vendas-no.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/9195643553404795091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/9195643553404795091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/playstation-3-bate-recorde-de-vendas-no.html' title='PlayStation 3 bate recorde de vendas no Japão'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-3827154530525109566</id><published>2009-09-09T19:57:00.006-03:00</published><updated>2009-09-14T23:03:45.096-03:00</updated><title type='text'>A Disney tá ficando perigosa !!</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Depois da Disney causar uma grande surpresa comprando a Marvel , parece que a Disney não esta para brincadeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://reinosemnome.files.wordpress.com/2009/07/fp9225marvel-heroes-posters.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 373px; height: 181px;" src="http://reinosemnome.files.wordpress.com/2009/07/fp9225marvel-heroes-posters.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A empresa conseguiu os serviços de Alex Seropian(fundador da Bungie e um dos criadores da série Halo), que tomará o novo cargo de vice-presidente criativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2007/10/wideload-shorts-logo-490.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 378px; height: 170px;" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2007/10/wideload-shorts-logo-490.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;De quebra a Disney conseguiu Wideload Games(estudio criado por Seropian ao Bungie).Graham Hopper, da divisão de jogos da Disney, afirmou que - "Queremos atrair o talento desta indústria, tal como fazemos nas outras áreas de entretenimento global. Ter alguém do calibre do Alex conosco é um grande tributo para as pessoas que já temos aqui."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principal tarefa de Seropian no seu novo cargo será a de supervisionar os 1200 trabalhadores dos estúdios Avalanche e Black Rock, ambos adquiridos no passado pela companhia do 'Mickey'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte:&lt;a href="http://www.eurogamer.pt/articles/disney-compra-wideload-games"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3827154530525109566?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3827154530525109566/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/depois-da-disney-causar-uma-grande.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3827154530525109566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3827154530525109566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/depois-da-disney-causar-uma-grande.html' title='A Disney tá ficando perigosa !!'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8813661807893032575</id><published>2009-09-09T15:51:00.002-03:00</published><updated>2009-09-14T23:05:22.554-03:00</updated><title type='text'>BOMBA - Sonic retornando a era 2D ?</title><content type='html'>Um vídeo e um site 'teaser' revelam um não tão misterioso "Project Needlemouse" (Projeto Rato-Espinho), e claramente indicam a produção de uma nova aventura 2D protagonizada pelo mascote de longa data da Sega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Fãs de longa data de Sonic pediram para ver Sonic voltar a um estilo mais 2D de gameplay", diz Ken Balough da Sega of America. "Muitos gostaram dos estágios diurnos de Unleashed, mas queriam ver um jogo que fosse puramente similar aos primeiros games para Genesis/Mega Drive. Project Needlemouse é o primeiro passo importante que traz Sonic de volta às suas raízes 2D".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"A velocidade retorna, em uma aventura 2D totalmente nova contruída do zero" é o que a Sega diz no vídeo. Balough confirma que este será um jogo totalmente novo contruído do zero em vez de um remake retrô.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O novo Sonic será lançado em 2010 e não há menção a plataformas, embora o "HD" indique plataformas como PlayStation 3 e Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vejam o teaser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nUXpR-4Gh0Q&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nUXpR-4Gh0Q&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="340" width="560"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8813661807893032575?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8813661807893032575/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/bomba-soni-retornando-era-2d.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8813661807893032575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8813661807893032575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/bomba-soni-retornando-era-2d.html' title='BOMBA - Sonic retornando a era 2D ?'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8860213282619405788</id><published>2009-09-06T16:45:00.004-03:00</published><updated>2009-09-14T23:05:35.245-03:00</updated><title type='text'>Pokémon Sunday: Gameplay Inicial de HeartGold e SoulSilver</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Postado por: Filipe Ritto &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0901535001250274037.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 374px; height: 457px;" src="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0901535001250274037.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ozHcINnR5CY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ozHcINnR5CY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="340" width="560"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8860213282619405788?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8860213282619405788/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/pokemon-sunday-gameplay-inicial-de.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8860213282619405788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8860213282619405788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/pokemon-sunday-gameplay-inicial-de.html' title='Pokémon Sunday: Gameplay Inicial de HeartGold e SoulSilver'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8871659282938793645</id><published>2009-09-04T21:16:00.020-03:00</published><updated>2009-09-14T23:08:15.294-03:00</updated><title type='text'>Review: Dissidia Final Fantasy</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SqGuGiRZXzI/AAAAAAAAAAs/onojOdo9cEs/s1600-h/dissidia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 373px; display: block; height: 211px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377770857359302450" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SqGuGiRZXzI/AAAAAAAAAAs/onojOdo9cEs/s320/dissidia.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta content="text/html; charset=utf-8" equiv="Content-Type"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;link rel="Edit-Time-Data" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_editdata.mso"&gt;&lt;style&gt; v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} &lt;/style&gt;&lt;link rel="themeData" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx"&gt;&lt;link rel="colorSchemeMapping" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml"&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:1; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-format:other; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman","serif"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} .MsoChpDefault 	{mso-style-type:export-only; 	mso-default-props:yes; 	font-size:10.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt;} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:36.0pt; 	mso-footer-margin:36.0pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Mesmo sem contar com os muitos personagens da série, fazer um jogo que englobe vários personagens dos mais diversos Final Fantasy não é mole não, até porque todos os jogos se passam em épocas e universos distintos.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;v:stroke&gt;&lt;v:formulas&gt;&lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;&lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;&lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;&lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;&lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;&lt;v:path connecttype="rect" gradientshapeok="t" extrusionok="f"&gt;&lt;o:lock aspectratio="t" ext="edit"&gt;&lt;v:imagedata title="559819-cecil_dissidia_large" src="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_image001.jpg"&gt;&lt;w:wrap type="tight"&gt;&lt;v:imagedata title="dissidia_artwork_cloud" src="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_image003.png"&gt;&lt;w:wrap type="tight"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SqGuQOtroNI/AAAAAAAAAA0/nEUyEduRijs/s1600-h/559819-cecil_dissidia_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 205px; float: left; height: 281px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377771023907922130" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SqGuQOtroNI/AAAAAAAAAA0/nEUyEduRijs/s320/559819-cecil_dissidia_large.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Assim, o que chamou logo a atenção quando comecei a jogar Dissidia foi que existe uma história, um conflito entre a deusa da ordem e o deus do caos servindo de pano de fundo como uma desculpa elaborada para juntar tantos personagens de universos distintos. E a verdade é que os escritores da Square-Enix não se saíram nada mal, por fazer os personagens interagir entre si de forma significativa, mantendo as suas personalidades individuais.&lt;/w:wrap&gt;&lt;/v:imagedata&gt;&lt;/w:wrap&gt;&lt;/v:imagedata&gt;&lt;/o:lock&gt;&lt;/v:path&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:formulas&gt;&lt;/v:stroke&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;A outra coisa que notei foi que há uma complexidade enorme no jogo; sempre esperei que fosse simplesmente um jogo de luta com elementos de RPG, mas no final acaba por ser mais um RPG com batalhas de ação 1 VS 1. O sistema de combate é surpreendentemente complexo, com dois tipos de ataque (Ataque normal e ataque no Ar), sendo cada um possível alternar em três ataques distintos, várias opções de desvio, bloqueio, e os “limit breaks” e summons característicos( mesmo não conseguindo sumonar nada ainda T_T ) da série.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;Mas o domínio de todos estes componentes da mecânica de combate nada significa sem que estejam alinhadas aos componentes de RPG do sistema, uma prévia dos combates: a escolha de equipamento, configuração dos tipos de habilidades , e até a ordem em que enfrentamos os inimigos contribui para o nosso sucesso e recompensas.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;meta content="text/html; charset=utf-8" equiv="Content-Type"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:1; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-format:other; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman","serif"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} .MsoChpDefault 	{mso-style-type:export-only; 	mso-default-props:yes; 	font-size:10.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt;} @page Section1 	{size:21.0cm 842.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.45pt; 	mso-footer-margin:35.45pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;br /&gt;Se isto tudo parece muito complicado, é porque é mesmo, mas felizmente o jogo consegue, com tutoriais não obstrutivos, ir explicando tudo isto ao longo das primeiras horas de jogo, o q é bom é q está quase sempre disponível um manual ingame.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SqGvr8E81uI/AAAAAAAAABU/fPz7TA4bO6w/s1600-h/dissidia-2-300x170.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 257px; float: left; height: 148px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377772599453210338" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SqGvr8E81uI/AAAAAAAAABU/fPz7TA4bO6w/s320/dissidia-2-300x170.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Eu estava esperando um jogo simples, na onda de um Super Smash Brothers mas com personagens Final Fantasy. Em vez disso, me aparece um dos RPGs mais polidos e complexos que já joguei num PSP. O choque inicial me deixou um pouco hesitante, mas como fã de Final Fantasy, depressa cheguei a um ponto de conforto. Me parece que estou perante a um jogo gigantesco, por isso contem com mais relatos(afinal de contas não joguei o jogo todo ^^)!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;v:stroke&gt;&lt;v:formulas&gt;&lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;&lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;&lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;&lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;&lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;&lt;v:path connecttype="rect" gradientshapeok="t" extrusionok="f"&gt;&lt;o:lock aspectratio="t" ext="edit"&gt;&lt;v:imagedata title="559819-cecil_dissidia_large" src="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_image001.jpg"&gt;&lt;w:wrap type="tight"&gt;&lt;v:imagedata title="dissidia_artwork_cloud" src="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_image003.png"&gt;&lt;w:wrap type="tight"&gt;&lt;/w:wrap&gt;&lt;/v:imagedata&gt;&lt;/w:wrap&gt;&lt;/v:imagedata&gt;&lt;/o:lock&gt;&lt;/v:path&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:formulas&gt;&lt;/v:stroke&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8871659282938793645?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8871659282938793645/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/v-behaviorurldefaultvml-o.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8871659282938793645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8871659282938793645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/v-behaviorurldefaultvml-o.html' title='Review: Dissidia Final Fantasy'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SqGuGiRZXzI/AAAAAAAAAAs/onojOdo9cEs/s72-c/dissidia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-3089828432539193682</id><published>2009-09-03T19:00:00.002-03:00</published><updated>2009-09-03T19:13:13.589-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O livro Guinness World Records, listou os jogos que exercem maior influência sobre os jogos do futuro. Confira a lista a seguir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º. Super Mario Kart (WTF)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://gamehunter.files.wordpress.com/2009/03/super-mario-kart.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º. Tetris&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nerve.com/CS/blogs/modernmaterialist/2009/03/tetris%20nintendo.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º. Grand Theft Auto&lt;br /&gt;&lt;img src="http://blog.media-freaks.com/wp-content/uploads/2009/03/grand-theft-auto-4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º. Super Mario World&lt;br /&gt;&lt;img src="http://deepday.org/wp-content/uploads/2009/08/snes_super_mario_world_1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5º. Zelda Ocarina of Time&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.catchgamer.no/images/news/6664/Zelda_Ocarina_of_Time.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6º. Halo&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/news/images/144708-1-1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7º. Resident Evil IV&lt;br /&gt;&lt;img src="http://pixelverdict.com/wp-content/uploads/2009/03/resident_evil_4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8º. Final Fantasy XII&lt;br /&gt;&lt;img src="http://avulsodepapel.files.wordpress.com/2009/06/final_fantasy_xii_07.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9º. Street Fighter II&lt;br /&gt;&lt;img src="http://eastofla.com/wp-content/uploads/2008/11/street_fighter_ii_snes_hadoken.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10º. GoldenEye&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gamasutra.com/features/20060901/goldeneye-03.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não concordo com alguns e concordo com outros , por exemplo concordo com Zelda, Street Fighter II , Tetris , Super Mario Word ( poderia ser o Super Mario Bros 3 ) e Grand Theft Auto(GTA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas Final Fantasy XII ?? escolheram o pior FF pra colocar na lista se fosse o  VII ou VI seria mas justo , Mario Kart acho q forçaram um pouco , o maximo q Mario Kart pode ser influente é para outros jogos do genero. Não q Halo 3 , GoldenEye e Resident Evil IV sejam ruins , são otimos jogos. Por exemplo Resident Evil IV inovo com o modo de camera diferente dos outros jogos da franquia. Mas acho q poderiam ser "substituidos" por outros jogos. ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3089828432539193682?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3089828432539193682/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/postado-por-filipe-ritto-o-livro.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3089828432539193682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3089828432539193682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/postado-por-filipe-ritto-o-livro.html' title=''/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2668054262511214864</id><published>2009-09-03T00:56:00.003-03:00</published><updated>2009-09-14T23:10:09.546-03:00</updated><title type='text'>Wii teve melhora na qualidade em 2009</title><content type='html'>Em sua coluna no site IndustryGamers, Jesse Divnich – analista da Electronic Entertainment and Design Research, empresa dedicada à pesquisa de mercado na indústria dos games – afirmou que o Wii obteve uma melhora na qualidade de seus jogos em 2009. Segundo Divnich, nenhum console obteve tal avanço nos últimos dez anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o Quality Score - índice próprio da EEDAR, tomando médias não-ponderadas dos jogos no mercado segundo a mídia especializada - tanto o PlayStation 3 quanto o Xbox 360 mantiveram uma pontuação estável, respectivamente de 68 e 67 pontos, de 2008 para 2009; já o Wii teve um salto de 60 para 66. O analista não especificou se tal melhora vem de mudanças nas análises de jogos do console, ou se os games propriamente ditos estão melhorando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em uma das considerações feitas por Divnich, é possível que os estúdios estejam entendendo melhor o Wii, e como produzir jogos que se beneficiem melhor de seu potencial criativo e tecnológico. O analista também ressalta que as pontuações são específicas a sistema: "a semelhança de notas entre o Wii, PlayStation 3 e Xbox 360 não necessariamente quer dizer que um jogo de 90+ no Wii seja melhor que um jogo de 90+ no Xbox 360 (ou vice-versa)". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/4/2/245724.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 478px; height: 313px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/4/2/245724.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-2668054262511214864?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2668054262511214864/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/wii-teve-melhora-na-qualidade-em-2009.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2668054262511214864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2668054262511214864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/wii-teve-melhora-na-qualidade-em-2009.html' title='Wii teve melhora na qualidade em 2009'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4005901408366040106</id><published>2009-09-01T13:35:00.004-03:00</published><updated>2009-09-01T14:00:38.882-03:00</updated><title type='text'>Outra Bomba ! Sequencia de Okami para o DS!</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;link rel="themeData" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx"&gt;&lt;link rel="colorSchemeMapping" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CMikau%5CConfigura%C3%A7%C3%B5es%20locais%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt; 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O game está previsto para sair em 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:lucida grande;" &gt;Estou muito feliz em saber dessa sequência , eu ( e tantos outros Gamers)q sonhava tanto com um Zelda em 3D , com os mesmos gráficos ou similares a Zelda Ocarina of Tim&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:lucida grande;" &gt;e para o DS , saber que vai ter um um jogo PRÓPRIO da franquia "Okami" ( o nome do jogo será Okamiden: Chisaki Taiyou) , q tem gráficos maravilhosos e jogabilidade ótima.. enquanto não lançam um jogo de zelda nesse estilo agente aguarda Okamiden. ^^&lt;/span&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/Sp1SHYmGZ2I/AAAAAAAAAAk/ZXPL-Ym8FHg/s1600-h/43874552.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/Sp1SHYmGZ2I/AAAAAAAAAAk/ZXPL-Ym8FHg/s320/43874552.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376543816965056354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; font-weight: bold;" face="trebuchet ms" class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/Sp1SHYmGZ2I/AAAAAAAAAAk/ZXPL-Ym8FHg/s1600-h/43874552.jpg"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Clique na imagem para ver maior.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="trebuchet ms" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;O novo game será desenvolvido pela Capcom, com produção de Motohide Eshiro (&lt;i style="font-family: lucida grande;"&gt;da série&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;i style="font-family: lucida grande;"&gt;"Phoenix Wright"&lt;/i&gt;) e direção de Kuniomi Matsushita (&lt;i style="font-family: lucida grande;"&gt;de "Dino Crisis"&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Okamiden" pode ser traduzido como "A Lenda de Ôkami", ou, desenvolvendo mais o conceito, "A Lenda do Grande Deus". O game anterior foi feito pela Clover Studios, que foi dissolvida pela Capcom, e os principais nomes do estúdio fundaram a Platinum Games, inclusive Hideki Kamiya, diretor de "Okami".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O diferencial de "Okami" está em sua temática. Tanto o enredo como o visual remetem às tradições e mitos japoneses. Inspirado pela pintura oriental, no game, o jogador controla a deusa mitológica Amaterasu, que tem a forma de um lobo branco. A grandiosidade e a criatividade da aventura também são elogiadas, e o título rende comparações com "The Legend of Zelda", uma clássica franquia da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até agora sabemos que a Historia passará depois dos eventos de Okami (&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;jogo para PS2 e Wii&lt;/span&gt;) , e o protagonista será Chibiterasu, uma espécie de Okami adolescente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chibiterasu é levado por Issun até Sakuya, que pede sua ajuda. Durante a aventura Chibiterasu será acompanhado por personagens com quem o jogador deverá trabalhar para progredir em certas partes do jogo. Um desses personagens é Kuninushi, filho de Susano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O gameplay deverá se manter similar ao primeiro jogo; desenhar linhas para atacar os inimigos e circular árvores para fazê-las crescer e florescer. A Celestial Brush será controlada pela stylus.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms;" class="MsoNormal"&gt;Fonte:&lt;a href="http://ds.gamespy.com/articles/102/1020341p1.html"&gt;Gamespy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4005901408366040106?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4005901408366040106/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/outra-bomba-sequencia-de-okami-para-o.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4005901408366040106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4005901408366040106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/09/outra-bomba-sequencia-de-okami-para-o.html' title='Outra Bomba ! Sequencia de Okami para o DS!'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/Sp1SHYmGZ2I/AAAAAAAAAAk/ZXPL-Ym8FHg/s72-c/43874552.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-900773735766881379</id><published>2009-08-31T21:23:00.010-03:00</published><updated>2009-09-01T14:01:12.530-03:00</updated><title type='text'>Bomba ! Sony lançará God of War Collection.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:lucida grande;" &gt;&lt;br /&gt;Ola pessoal aqui é o Filipe , hoje estava eu navegando pelos sites sobre games quando leio uma noticia surpreendente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SpxrZahMKOI/AAAAAAAAAAc/BurEg-qJ9sc/s1600-h/gowc-670x165.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 670px; height: 141px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SpxrZahMKOI/AAAAAAAAAAc/BurEg-qJ9sc/s320/gowc-670x165.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376290139532962018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;God of War III&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; com certeza dará um show no próximo ano, mas se você é um novato na Sony e não jogou os &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;GOW I&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; e &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;GOW II&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; do console &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;PlayStation 2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SpxrEF5aXUI/AAAAAAAAAAU/3HfDkF3lSNY/s1600-h/kratos-236x300.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 236px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SpxrEF5aXUI/AAAAAAAAAAU/3HfDkF3lSNY/s320/kratos-236x300.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376289773220158786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Bem, então basta comprar os usados em algum lugar né. Espere, eu só tenho o &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;PS3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;  q não tem compatibilidade com versões anteriores , então eu não vou jogar Filipe? Errado , hoje do nada( &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt;Realmente do nada. o.O&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;) a &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; tem a resposta: A &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; neste Natal lançara &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;God of War Collection&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; q será um &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;BluRay&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; com &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;God o&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;f War I&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; de 2005 q foi aclamado pela crítica original e sua seqüência &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;God&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt; of War II&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; de 2007 , para todos que achavam que teria apenas um simples download na &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;PSN&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; ou algum extra na edição especial de&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt; God of War III&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Mesmo que você tenha os dois primeiros jogos, existem algumas melhorias neste jogo para &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;PS3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; : com a resolução optimizada para 720p, suporte para troféus e mas alguns extras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Em abril a &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; fez uma enquete com jogadores sobre o que eles gostariam de ver como um item de bônus, e adivinha , foi adicionados em &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;God of War Collection&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Uma forma muito inteligente da parte da &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Sony&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; de promover o terceiro episódio da franquia(que como já é tradicional para a série, será lançado no mês do deus da guerra, em 2010).Há muitas séries que poderiam se beneficiar deste tipo de marketing (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;olhem o&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt; Metal Gear&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;), dando aos jogadores a oportunidade de reviver os êxitos do passado( &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt;Metal Gear Solid: Peace Walker&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt; ), acabam deixando os gamers ainda mais interessados no próximo episódio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Fonte:&lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2009/08/31/god-of-war-collection-blu-ray-disc-compilation-available-this-holiday-season/"&gt;Playstation.Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-900773735766881379?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/900773735766881379/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/ola-pessoal-aqui-e-o-filipe-hoje-estava.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/900773735766881379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/900773735766881379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/ola-pessoal-aqui-e-o-filipe-hoje-estava.html' title='Bomba ! Sony lançará God of War Collection.'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WpTKbB2tUAU/SpxrZahMKOI/AAAAAAAAAAc/BurEg-qJ9sc/s72-c/gowc-670x165.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2542515120938077483</id><published>2009-08-30T20:02:00.006-03:00</published><updated>2009-08-30T21:57:29.205-03:00</updated><title type='text'>Shin Megami Tensei online</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_eAoGSxii5rM/SpsK7vY1c8I/AAAAAAAAABA/nHAFc4ZpHhA/s1600-h/Foto%2BShin%2BMegami%2BTensei%2BOnline%2BImagine.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_eAoGSxii5rM/SpsK7vY1c8I/AAAAAAAAABA/nHAFc4ZpHhA/s320/Foto%2BShin%2BMegami%2BTensei%2BOnline%2BImagine.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375902601646011330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Série bem conhecida no Japão &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Shin Megami Tensei&lt;/span&gt; tem versão online para os fãs da série mas para infelicidade de alguns é preciso um computador um pouco acima da média para jogar esse jogo sem ter nenhum problema&lt;/span&gt; , mas se quiserem podem testar os limites de seu micro mas fora isso o jogo tem excelente qualidade gráfica ótimas trilhas sonoras é bem balanceado entre classes muita variedade de armas e o melhor de tudo dos jogos da série &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Shin Megami Tensei  &lt;/span&gt;a possibilidade de capturar vários demónios de varias mitologias diferentes e para criar demónios ainda mais poderosos fundi-los e habilidades únicas que precisam de 2 demónios específicos para habilidades combinadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então para quem se interessar em jogar pode fazer o cadastro e o download no site&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://megaten.aeriagames.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="345" height="286" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-99fcdbdd30018943" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" 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href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2542515120938077483/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/shin-megami-tensei-online.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2542515120938077483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2542515120938077483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/shin-megami-tensei-online.html' title='Shin Megami Tensei online'/><author><name>Ateratsu</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00829639558917085951</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' 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Está sendo filmado o filme de um dos melhores games da série, PRINCE OF PERSIA. A Disney, produtora do filme, está investindo e está proximo o lançamento. Já esta perambulando pela internet anuncios, documentários e outros sobre esse movie que está sendo filmado em marrocos e já foram divulgadas algumas informações como o "novo nome" do Príncipe, Dastan (Jake Gyllenhaal), pois é agora ele tem um nome! &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:180%;color:#cccccc;"&gt;Imagens do MOVIE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:#cccccc;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 216px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375443975982335442" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/Splp0NpwxdI/AAAAAAAAADI/NiP6ONscX4s/s320/prince-of-persia-20090723-prince-poster.jpg" /&gt; &lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 216px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375444177105015282" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/Splp_65JUfI/AAAAAAAAADQ/O4BLWa6JWgg/s320/prince-of-persia-20090723-arterton-poster-eyes.jpg" /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375444235437738354" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SplqDUMwCXI/AAAAAAAAADY/bkeuckU7rIE/s320/prince-of-persia-20090723-jake-as-prince.jpg" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ccccff;"&gt;(Dastan)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Fontes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#9999ff;"&gt;gamegags.com&lt;br /&gt;persia.moviechronicles.com&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3500844525063705785?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3500844525063705785/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/hey-galera-esta-sendo-filmado-o-filme.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3500844525063705785'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3500844525063705785'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/hey-galera-esta-sendo-filmado-o-filme.html' title='Do game para as telas do cinema, PRINCE OF PERSIA The Movie.'/><author><name>Luciano Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16856736743620877698</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/SwRIg4ZPM2I/AAAAAAAAAJ4/lA-p6THmYcA/S220/OgAAAGbd1zxhOxP0bvVttee45ayGRwAp-q1pgtsc9zeVh-pNMmdJsrv-z6DhY9lDy4BPtR-kJvx1yggx4X9vquFxiSwAm1T1UEs5mp19vAFhnbdksEMdTeFTZ2e-.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2kYnwqE18Fg/Splp0NpwxdI/AAAAAAAAADI/NiP6ONscX4s/s72-c/prince-of-persia-20090723-prince-poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6200665199503376681</id><published>2009-08-29T01:48:00.001-03:00</published><updated>2009-08-29T01:48:26.671-03:00</updated><title type='text'>Gran Turismo 5  no PC ?</title><content type='html'>Você é fã de Gran Turismo? Comprou um PlayStation 3 só por causa da série? Já gastou mais de trinta dólares com o Gran Turismo Prologue e não aguenta mais esperar? Bom, tenho uma boa e uma má noticia para você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A boa é que Jonh Koller, um dos dirigentes da SCEA, deu uma pequena declaração ao site VG247 dizendo que mais novidades sobre o game poderão ser vistas na E3. E a má notícia é que você não precisava ter comprado um PS3: Gran Turismo 5 será multiplataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sim, multiplataforma, ou seja, será lançado para outro console (dã). Ou melhor, ao que tudo indica, para PC. Veja a declaração que o Koller deu: “Acreditamos que a franquia deve evoluir em tantas plataformas quanto possível,” onde acrescentou que a última decisão será da Polyphony Digital e do responsável máximo da Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não se surpreendam se na E3 deste ano vocês verem Gran Turismo 5 listado para PC. Agora, se o Xbox 360 entrar na lista, será o maior FAIL do ano. Lembra do Final Fantasy XIII ano passado? Dejá vu no ar…&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6200665199503376681?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6200665199503376681/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/gran-turismo-5-no-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6200665199503376681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6200665199503376681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/gran-turismo-5-no-pc.html' title='Gran Turismo 5  no PC ?'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-7509056593966349677</id><published>2009-08-29T01:24:00.006-03:00</published><updated>2009-09-01T14:01:40.905-03:00</updated><title type='text'>Apresentação e Dica de Itens legais para colecionar</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;Postado por: Filipe Ritto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olá a todos sou o novo redator do Rouriugue o Filipe. ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;Falarei um pouco de mim...vejamos , sou um jogador obsessivo de Old Games ,não tenho&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt; preferência nenhuma entre Nintendo/Sony/Microsoft (admito q sou um pouco nintendista x&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;D), sou u&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;m pouco lunático .. então não se assustem com alguns comentários  meio q dramáticos ou escrotos de minha parte, rs' .. e vou parar por aqui se não vou fazer isso de biografia . =D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:lucida grande;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;Vou falar basicamente sobre todos os tipos de games q vai de&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt; Commodore 64 e portateis até XBOX360 . xP &lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;Acabando &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:trebuchet ms;" &gt;apresentações ... vamos ao q interessa o meu post de estréia. \o/&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;_______________________________________________________________________________________________________&lt;/span&gt;  &lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:180%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetos de Desejo - itens legai&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:180%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;s para&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:180%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; colecionar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como é divertido procurar nas mais obscuras e famosa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;s lojas do mundo novidades malucas em produtos baseados da Nintendo. Esse mês selecionamos mais quatro objetos que com certeza você vai pensar: “Meu Deus, como vivi até hoje se&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;m ter um desses??”. Ok, não para tanto, mas eles são divertidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Controle NES USB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jogar no teclado não dá. Comprar um joystick é sempre uma boa solução, certo? Agora se for um controle réplica do Nintendinho, você pode e&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;ncar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;ar horas e mais horas de jogos em flash no seu PC numa boa.&lt;br /&gt;Preço: US$29,99 Onde encontrar: http://www.thinkgeek.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nintendoworld.uol.com.br/bs.media/full/Controle%20NES%20USB.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 503px;" src="http://nintendoworld.uol.com.br/bs.media/full/Controle%20NES%20USB.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vaso 1-UP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Depois de muitos anos de pesquisa no Japão, eles descobriram como reproduzir 1-UP de verdade! É só você colocar terra, adubo, regar sempre esse vaso(&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:lucida grande;" &gt;lol&lt;/span&gt;) e... Ok, é só de enfeite. Mas não é uma graça?&lt;br /&gt;Preço: US$6,99 Onde encontrar: http://www.thinkgeek.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nintendoworld.uol.com.br/bs.media/full/Vaso%201-UP.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 482px;" src="http://nintendoworld.uol.com.br/bs.media/full/Vaso%201-UP.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ocarina de verdade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se o vaso de 1-UP aqui do lado(&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:lucida grande;" &gt;ao lado , o vaso não ta em cima? o.O&lt;/span&gt;) não é verdade, essa Ocarina faz jus ao preço e reproduz todas as notas que você esta cansado de ouvir Link tocar em Zelda. Use o poder da Triforce e aprenda a tocar você mesmo.&lt;br /&gt;Preço: US$39,99&lt;br /&gt;Onde encontrar: http://www.thinkgeek.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nintendoworld.uol.com.br/bs.media/full/Ocarina%20de%20Verdade.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 500px; height: 315px;" src="http://nintendoworld.uol.com.br/bs.media/full/Ocarina%20de%20Verdade.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fonte:&lt;a href="http://nintendoworld.uol.com.br/content.php?id=1570"&gt;Nintendo World&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:lucida grande;" &gt;Namoral eu como fã(Lunático-vidrado-maluco-obsessivo) de Zelda q eu sou.. vou comprar a Ocarina pra a minha pessoa. *-*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);font-family:lucida grande;" &gt;Imagina eu tocando a Ocarina igual ao link. Xp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-7509056593966349677?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/7509056593966349677/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/apresentacao-e-dica-de-itens-legais.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7509056593966349677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7509056593966349677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/apresentacao-e-dica-de-itens-legais.html' title='Apresentação e Dica de Itens legais para colecionar'/><author><name>Filipe Ritto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04721157938319736565</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://1.bp.blogspot.com/-znxEMI0-dww/Th_IfJDrCRI/AAAAAAAAAVQ/CxKMNIwiHek/s220/ln2.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-242960245704298860</id><published>2009-08-27T01:24:00.001-03:00</published><updated>2009-08-27T01:24:28.720-03:00</updated><title type='text'>Lucre uma grana criando mapas para Starcraft 2 !</title><content type='html'>Durante a BlizzCon, evento particular da produtora Blizzard que aconteceu no na última sexta e sábado (21 e 22 de agosto), o chefe de design da companhia, Rob Pardo, afirmou que "StarCraft II" terá uma loja interna em que os usuários poderão distribuir ou vender conteúdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O StarCraft II Marketplace prevê tanto mapas gratuitos como pagos, mas os criadores não ficam com todo o valor da venda, apenas uma parte. A porcentagem não foi especificada pela Blizzard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ideia á atrair mais designers e criadores amadores de plataformas como o Steam, por exemplo. A comunidade de "modders" para PC é bastante ativa, e já gerou vários games de sucesso. "Counter-Strike", por exemplo, nasceu como uma modificação de "Half-Life". Jogos da Blizzard também já se transformaram em títulos famosos: "Defence of the Ancients" veio de "Warcraft III".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A companhia espera que o StarCraft II Marketplace dê longevidade ao game, preenchendo os espaços entre as expansões oficiais. Haverá anda muitos conteúdos gratuitos, similar ao que acontece com o App Store do iPhone. Mapas populares dos usuários podem receber sistema de casamento de partidas e conquistas pela Blizzard. No entanto, o StarCraft II Marketplace não deverá sair junto com o jogo, para não atrasar o game ainda mais. O game está previsto para sair no primeiro semestre de 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recriando 'StarCraft: Ghost'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em nota relacionada, a companhia também mostrou detalhes do editor de mapas do game. De acordo com Dustin Browder, designer-líder de "StarCraft II", trata-se do "mais poderoso software do planeta". O game é de estratégia em tempo real, mas o editor permite até mesmo criar um game de tiro em primeira pessoa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um exemplo mostrado foi algo similar ao lendário "StarCraft: Ghost", que teve seu desenvolvimento suspenso em 2006. Além disso, a interface de usuário e o sistema de gerenciamento de itens também podem ser modificados como o usuário desejar (naturalmente, é preciso conhecimento especializado para usar os recursos mais avançados do editor de mapas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"StarCraft II" foi anunciado na forma de uma trilogia. A primeira campanha terá como foco a raça humana, a segunda, os Zergs são os personagens centrais, e a terceira e última, os Protoss aparecem como protagonistas. Cada uma trará uma história complexa, contada através de sequências animadas, além de conteúdo diferente para o modo multiplayer, como se uma servisse de expansão para a outra.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-242960245704298860?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/242960245704298860/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/lucre-uma-grana-criando-mapas-para.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/242960245704298860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/242960245704298860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/lucre-uma-grana-criando-mapas-para.html' title='Lucre uma grana criando mapas para Starcraft 2 !'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8748744270721938152</id><published>2009-08-25T00:49:00.002-03:00</published><updated>2009-08-25T00:57:09.832-03:00</updated><title type='text'>Escobar se apresentando + Blizzcon</title><content type='html'>Olá, gostaria de me apresentar, sou um dos novos redatores deste blog, meu nome é Thiago Escobar (mas podem me chamar de Escobar mesmo) e hoje escreverei sobre um evento que aguardei por muito tempo, a Blizzcon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como talvez alguns de vocês saibam, ou não, nesse ultimo final de semana aconteceu a Blizzcon. A Blizzcon é uma convenção realizada pela Activision Blizzard (criadora de alguns importante séries de jogos, como por exemplo Diablo, Starcraft e Warcraft) para divulgar o que está por vir e promover seus produtos atuais também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentre os destaques da Blizzcon, podemos destacar a já esparada quarta classe do novo jogo da série Diablo (Diablo 3) - o Monk, que se junta ao Barbarian, o Witchdoctor e o Wizard, deixando assim somente uma classe para ser anunciada (visto que serão 5 no total). Mais informações sobre as classes do Diablo 3 podem ser encontradas no site &lt;a href="http://www.blizzard.com/diablo3/characters/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra novidade da Blizzcon foi para muitos uma surpresa, o anúncio da terceira expansão do MMORPG mais jogado do momento, o World of Warcraft. O nome da mesma será Cataclysm e a mesma promete trazer muitas novidades para seus jogadores.  Dentre as mais importantes, podemos citar a entrada de novas 2 raças, os Goblins e os Worgens. Além de, é claro, aumentar o nível máximo que os jogadores poderão chegar, que se tornará 85. Isso sem citar uma nova profissão secundária(Archaeology), o sistema de montarias voadoras presente no continente de Azeroth, mais áreas de nível alto, novas combinações de personagens, entre muitas outras. Mais informações podem ser encontradas em &lt;a href="http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/features/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos os jogos ainda não tem data de lançamento, embora a Blizzard tenha mostrado uma versão de demostração jogável do Diablo 3 durante o evento. O evento também contou com outras atrações, como campeonatos de RTS (Warcraft e Starcraft), campeonato de PVP (player versus player) de World of Warcraft, palestras que explicaram algumas das mecânicas dos jogos da Blizzard, além de shows de fechamento, que foram com a banda Level 80 Elite Tauren Chieftain (banda de alguns empregados da própria Blizzard) e o conhecido roqueiro Ozzy Osbourne(ex- Black Sabbath).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8748744270721938152?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8748744270721938152/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/escobar-se-apresentando-blizzcon.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8748744270721938152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8748744270721938152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/escobar-se-apresentando-blizzcon.html' title='Escobar se apresentando + Blizzcon'/><author><name>Escobar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02359189180764266038</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_pDVBcIF75_k/SfZndHhFHuI/AAAAAAAAAAM/M_1P6qQ5N80/S220/eu.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-7613736186505776440</id><published>2009-08-22T12:51:00.002-03:00</published><updated>2009-08-27T16:49:43.736-03:00</updated><title type='text'>Nova equipe de redatores Roriugue !</title><content type='html'>Em breve o RORIUGUE contará com uma nova equipe de redatores para colaborar com as informações mais quentes do mundo dos jogos, fiquem de olho !!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-7613736186505776440?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/7613736186505776440/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/nova-equipe-de-redatores-roriugue.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7613736186505776440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7613736186505776440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/nova-equipe-de-redatores-roriugue.html' title='Nova equipe de redatores Roriugue !'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-3318094109346745534</id><published>2009-08-03T12:21:00.003-03:00</published><updated>2009-08-03T12:27:02.563-03:00</updated><title type='text'>Conheçam o TESLA, e babem no Crysis rodando a mais de 1000 FPS !!!</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VMygkWmsf2g&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VMygkWmsf2g&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não acreditou no que viu acima ? então visite e conheça o Tesla, powered by nVidia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nvidia.com.br/object/tesla_s1070_br.html"&gt;http://www.nvidia.com.br/object/tesla_s1070_br.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3318094109346745534?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3318094109346745534/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/conhecam-o-tesla-e-babem-no-crysis.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3318094109346745534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3318094109346745534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/08/conhecam-o-tesla-e-babem-no-crysis.html' title='Conheçam o TESLA, e babem no Crysis rodando a mais de 1000 FPS !!!'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4969616688536141023</id><published>2009-07-27T23:45:00.000-03:00</published><updated>2009-07-27T23:46:22.146-03:00</updated><title type='text'>Uma homenagem ao protagonista....</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ew2z6V_8AyM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ew2z6V_8AyM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito bom o vídeo.... mas, o Ken é melhor XD !!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4969616688536141023?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4969616688536141023/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/uma-homenagem-ao-protagonista.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4969616688536141023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4969616688536141023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/uma-homenagem-ao-protagonista.html' title='Uma homenagem ao protagonista....'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6886021307275803297</id><published>2009-07-27T18:10:00.003-03:00</published><updated>2009-07-27T18:10:51.729-03:00</updated><title type='text'>Gran Turismo 5</title><content type='html'>Segue um trailer pra deixar os fãs da série com água na boca:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JLbSu72pzB0&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JLbSu72pzB0&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6886021307275803297?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6886021307275803297/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/gran-turismo-5.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6886021307275803297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6886021307275803297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/gran-turismo-5.html' title='Gran Turismo 5'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2230550805597269247</id><published>2009-07-24T14:36:00.002-03:00</published><updated>2009-07-25T01:56:46.092-03:00</updated><title type='text'>Splinter Cell: Conviction</title><content type='html'>A &lt;em&gt;Ubisoft&lt;/em&gt; divulgou no primeiro dia do evento &lt;u&gt;Comic Con 2009&lt;/u&gt; que acontece nos EUA um trailer com quase 1 minuto de cenas in-game de &lt;strong&gt;Splinter Cell: Conviction&lt;/strong&gt;, continuação para a série de ação com stealth estrelada por Sam Fisher que deve sair no final do ano para Xbox 360 e PC. Confira abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dxmv14wjYdo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dxmv14wjYdo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-2230550805597269247?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2230550805597269247/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/ubisoft-divulgou-no-primeiro-dia-do.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2230550805597269247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2230550805597269247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/ubisoft-divulgou-no-primeiro-dia-do.html' title='Splinter Cell: Conviction'/><author><name>Roberto Carvalho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08916740723844748543</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4163752770518067421</id><published>2009-07-23T23:12:00.001-03:00</published><updated>2009-07-23T23:12:52.910-03:00</updated><title type='text'>PSPgo com 2 analógicos ? Quase.....</title><content type='html'>Como no modelo anterior, o PSPgo possui apenas um analógico. A decisão foi feita para que os jogos sejam intercompatíveis entre todos os modelos do portátil. Entretanto, a Sony considerou inserir um segundo analógico no aparelho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o presidente dos Estúdios Sony Shuhei Yoshida, em entrevista à revista "Game Informer", a ideia inicial era inserir o segundo analógico no aparelho por conta dos inúmeros pedidos dos jogadores. "Sentimos que - como muitos usuários - deveríamos ter um segundo analógico no PSP. Mas estamos falando do ciclo de vida do aparelho, que ainda está pela metade. Além disso, o PSPgo foi desenhado para ser inteiramente compatível com o PSP-3000 e com toda a biblioteca de jogos. Por isso tivemos um grande debate sobre isso e decidimos por não adicionar, por enquanto, o segundo analógico no PlayStation Portable. Com isso, os desenvoldores estão fazendo um ótimo trabalho para suprir a ausência da funcionalidade", comentou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por conta disso, é possível que o próximo PSP, um PSP2, a evolução natural do portátil da Sony, venha finalmente com o aguardado segundo disco analógico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4163752770518067421?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4163752770518067421/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/pspgo-com-2-analogicos-quase.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4163752770518067421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4163752770518067421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/pspgo-com-2-analogicos-quase.html' title='PSPgo com 2 analógicos ? Quase.....'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5023217800040372564</id><published>2009-07-23T11:09:00.001-03:00</published><updated>2009-07-23T11:09:29.376-03:00</updated><title type='text'>Karaoke Revolution</title><content type='html'>A Konami anunciou que duas músicas dos Jackson 5 estão licensiadas para o próximo Karaoke Revolution, novo título da famosa série de jogos musicais da produtora. As canções serão "I'll Be There" e "ABC" em gravações originais, ou seja, nada de cover. As músicas virão no disco do jogo e mais canções dos Jackson 5 poderão aparecer para download no futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Jackson 5 (posteriormente chamado de The Jacksons) foi um grupo musical dos Estados Unidos formado por Michael Jackson e seus irmãos Jackie, Tito, Jermaine e Marlon, posteriormente incluindo Randy. Alguns fãs podem pensar que isto é apenas uma jogada de marketing da empresa para lucrar em cima da morte do cantor Michael Jackson, mas a Konami esclarece que a negociação dos direitos de uma música para estes jogos levam meses e não ocorrem da "noite para o dia".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karaoke Revolution consiste em uma série de jogos musicais onde os jogadores devem cantar canções no ritmo correto seguindo a letra. O próximo game da série será "completamente renovado", segundo a produtora, e trará funcionalidades nunca antes vistas. O lançamento ainda está sem data.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5023217800040372564?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5023217800040372564/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/karaoke-revolution.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5023217800040372564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5023217800040372564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/karaoke-revolution.html' title='Karaoke Revolution'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4591019787236935742</id><published>2009-07-23T01:33:00.001-03:00</published><updated>2009-07-23T01:33:54.979-03:00</updated><title type='text'>Mass Effect 2</title><content type='html'>Em um release para a imprensa, a BioWare anunciou uma parceria com a Electronic Arts e a editora Dark Horse para a publicação de "Mass Effect: Redemption", uma série em quadrinhos em quatro volumes que servirá de prelúdio a Mass Effect 2, próximo episódio da trilogia espacial para o PC e Xbox 360. A história é de autoria de Mac Walters, roteirista da BioWare envolvido na série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Mass Effect: Redemption" conta a história do desaparecimento de Shepard, protagonista do game e comandante da nave espacial Normandy, em uma missão na inóspito sistema Terminus. Acompanhado da arqueóloga Liara T'Soni, Shepard deverá lutar pela sobrevivência e retornar à sua nave. A primeira edição tem lançamento previsto para 6 de janeiro de 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A trilogia Mass Effect é uma aventura de ficção científica ambientada num universo repleto de alienígenas e misteriosos planetas ainda inexplorados. No segundo capítulo previsto para 2010, o cruel exército Geth de Saren acaba de ser derrotado, e os humanos, que ainda se esforçam em deixar a sua marca na galáxia, agora se deparam com um perigo ainda maior.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4591019787236935742?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4591019787236935742/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/mass-effect-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4591019787236935742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4591019787236935742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/mass-effect-2.html' title='Mass Effect 2'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2193389399807704690</id><published>2009-07-23T00:04:00.001-03:00</published><updated>2009-07-23T00:04:52.894-03:00</updated><title type='text'>Teria a Microsoft criado uma "divisão Halo" ?</title><content type='html'>A seção de rumores do site Gamespot relata que a Microsoft pode ter aberto uma divisão interna dedicada a série "Halo". A informação veio por conta de um registro feito pela Microsoft nos EUA em 17 de julho para a patente "343 Industries", relacionada a "programas de computador, software de jogos para uso em computadores e vídeo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O nome é reconhecível por fãs mais dedicados da série espacial da Bungie: o 343 Guilty Spark é um dos inimigos mais cômicos, enigmáticos e letais da série - sendo uma inteligência artificial armazenada em uma pequena estrutura metálica construída pelos Forerunner, uma raça alienígena ancestral que criou os Halos. Vale notar que a Microsoft tem nesta nova divisão - ainda sem nome - veteranos como Ryan Payton ("Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots") e Frank O'Connor, da Bungie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entanto, até o fechamento da notícia a Microsoft não comentou a natureza da patente, resumindo-se a recusar elaborar sobre o mesmo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-2193389399807704690?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2193389399807704690/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/teria-microsoft-criado-uma-divisao-halo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2193389399807704690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2193389399807704690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/teria-microsoft-criado-uma-divisao-halo.html' title='Teria a Microsoft criado uma &quot;divisão Halo&quot; ?'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8224038603546218305</id><published>2009-07-21T22:38:00.013-03:00</published><updated>2009-07-21T23:26:35.924-03:00</updated><title type='text'>Kamen Rider Climax Heroes</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_H_8rSFZ16hk/SmZyNerLgII/AAAAAAAAAAw/kRaJ92nkKd4/s1600-h/rider1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_H_8rSFZ16hk/SmZyNerLgII/AAAAAAAAAAw/kRaJ92nkKd4/s320/rider1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5361097982329192578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;É, parece que o Playstation 2 não vai parar de "respirar" tão cedo...&lt;br /&gt;Depois do excelente Persona 4, tem mais um jogo que está me fazendo pensar bem se devo comprar o meu terceiro PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Climax Heroes é um jogo de luta que faz parte da franquia live action Kamen Rider, que faz sucesso no japão desde 1976 (e agora nos states com o recente Kamen Rider Dragon Knight).&lt;br /&gt;O jogo vai ser lançado em comemoração aos 10 anos da era "heisei", uma espécie de nova geração da serie, que começou com Kamen Rider Kuuga, do ano de 2000 e continua até os dias de hoje com Kamen Rider Decade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O lançamento em terras nipônicas será no dia 6 de agosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é esperar para ver se vai ser um bom jogo de luta, ou mais "genérico" para o nosso console Highlander!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Video promocional do jogo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Wn4q6wYn6bw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Wn4q6wYn6bw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Primeiro video de gameplay, Kamen Rider Kuuga vs Kamen Rider Den-O&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NmZbhmn9Spw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NmZbhmn9Spw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8224038603546218305?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8224038603546218305/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/kamen-rider-climax-heroes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8224038603546218305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8224038603546218305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/kamen-rider-climax-heroes.html' title='Kamen Rider Climax Heroes'/><author><name>Masked Rider</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07376891939069497093</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' 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de um Metal Gear Solid 5. O designer rebate defedendo novamente que "Peace Walker" pode ser considerado um "MGS 5", pois conta com a participação de toda a equipe que trabalhou em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, bem como a supervisão, direção, produção e design dele próprio. Kojima comenta ainda que a temática da série, sobre "anti-guerras e anti-armas nucleares", continuará em "Peace Walker".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre as novidades do game, Hideo Kojima revela que ele usará algumas funciondalides exclusivas do PSP, sem dar detalhes sobre quais funcionalidades seriam estas. Porém, o criador concede alguns poucos detalhes sobre a aventura. "O jogo será um pouco diferente do que os jogadores conhecem de Metal Gear. Entretanto, a história poderá ser jogada várias vezes , pois o game possui uma grande quantidade de desafios a serem vencidos", garante. "Você se lembra da cena final do trailer onde dois Snakes entram em uma caixa de papelão grande? Além daquele caixa, teremos outras com características próprias. Você poderá também... como posso dizer? Customizar Snake da melhor forma que achar necessária e determinar que tipo de soldado você utilizará antes de embarcar em uma missão", completa. Kojima revelou também que a produção trabalha em um sistema de evolução de personagens para o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com Hideo Kojima, a história em "Peace Walker" é o elo perdido que faltava à saga. O game se passa 10 anos após Metal Gear Solid 3: Snake Eater e mostrará um homem que parece ser Big Boss montando seu Outer Heaven. Metal Gear Solid: Peace Walker está previsto para o ano que vem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5301720127543963489?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5301720127543963489/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/primeiros-detalhes-de-metal-gear-peace.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5301720127543963489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5301720127543963489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/primeiros-detalhes-de-metal-gear-peace.html' title='Primeiros detalhes de Metal Gear: Peace Walker revelados !'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5859137361609967801</id><published>2009-07-20T10:28:00.002-03:00</published><updated>2009-07-20T10:32:29.054-03:00</updated><title type='text'>Santana em ação nas primeiras screens de Guitar Hero 5</title><content type='html'>Com lançamento marcado para o dia primeiro de setembro, Guitar Hero 5 traz como uma de suas novidades uma modalidade onde os integrantes da banda podem tocar os mesmos instrumentos no palco - a foto de divulgação apresenta três bateristas e um guitarrista, por exemplo. Esta modalidade promete ser mais competitiva, já que o erro de um dos participantes afeta negativamente o restante da banda. Outra boa inclusão é a compatibilidade do conteúdo extra por download de Guitar Hero: World Tour, aproveitando-se dos novos recursos de Guitar Hero 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo também terá o Party Mode, que nada mais é do que um reprodutor de música que permite listar as canções favoritas do jogo e deixar a banda virtual tocando lá - segundo a Activision, uma boa pedida para festinhas e reuniões. Além disto, o modo de estúdio foi refeito e nomeado GHMusic Studios, além de prometer a experiência mais autêntica e divertida para músicos virtuais veteranos e novatos. Por fim, há inovações como o Band Moments, em que a banda é recompensada por acertar sequências especiais de notas ou se submeter a desafios em que a canção precisa ser tocada de um determinado jeito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira as primeiras screen-shots:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/9/3/240439.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 700px; height: 300px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/9/3/240439.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/1/4/240441.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 700px; height: 300px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/1/4/240441.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/3/4/240443.jpg.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 700px; height: 300px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/3/4/240443.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5859137361609967801?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5859137361609967801/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/santana-em-acao-nas-primeiras-screens.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5859137361609967801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5859137361609967801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/santana-em-acao-nas-primeiras-screens.html' title='Santana em ação nas primeiras screens de Guitar Hero 5'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6713301516433227396</id><published>2009-07-20T10:27:00.001-03:00</published><updated>2009-07-20T10:27:43.266-03:00</updated><title type='text'>Playstation 3 Slim: Website afirma uqe já posúi o modelo</title><content type='html'>Dando continuidade à polêmica envolvendo o suposto PlayStation 3 Slim, possivalmente mais barato e mais leve que o atual modelo do console da Sony, o site especializado em entretenimento geral "IGN" diz confirmar sua existência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na mais recente edição do podcast "Game Scoop!" da IGN europeia, um dos membros do site diz que eles possuem um modelo do PlayStation 3 Slim para testes. De acordo com a rápida informação, o modelo foi enviado em segredo para o site. O mais interessante é que a ideia original era remover este comentário da gravação final, mas ele acabou indo ao ar. Tal afirmação pode confirmar a existência do PS3 Slim, mas também pode não passar de uma brincadeira dos membros do site.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As últimas notícias envolvendo o PS3 Slim dão conta de que o aparelho pode ter vazado de uma fábrica nas Filipinas e que estaria a venda em um comércio informal do local. O novo PS3 pode ter o HD padrão de 120GB, um controle DualShock 3 e duas portas USB. Outras mudanças incluem a ausência de um leitor de cartões de memória, botões para ligar/desligar o console e retirar discos além da mudança do visual do logo "PS3" e a marca "PS" na frente do console, que agora é branca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6713301516433227396?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6713301516433227396/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/playstation-3-slim-website-afirma-uqe.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6713301516433227396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6713301516433227396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/playstation-3-slim-website-afirma-uqe.html' title='Playstation 3 Slim: Website afirma uqe já posúi o modelo'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8316826793035984162</id><published>2009-07-20T07:54:00.000-03:00</published><updated>2009-07-20T07:55:02.457-03:00</updated><title type='text'>Sony começa os testes para o novo sistema de jogos pré-pagos no Japão.</title><content type='html'>A frase Insert Coin certamente já fez muitos de nós ficarmos mais ''pobres'', mesmo que por um curto período de tempo. A idéia de pagar para jogar por apenas uma partida não é antiga, sendo esta a fonte de arrecadação dos arcades. Mas que tal se implementarmos isso também nos consoles? A idéia pode não parecer muito atraente, mas a Sony já está fazendo alguns testes na PlayStation Store japonesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recentemente a empresa disponibilizou para download o game Gomibako, conhecido por estas bandas como Trash Panic, por apenas 1 dólar ou 100 yenes. A diferença desta versão é que o jogador só tem direito a jogar três partidas, deixando o jogo ''travado'' logo em seguida. Para continuar jogando é necessário pagar mais 1 dólar, o que dá direito a mais três partidas e assim por diante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A versão integral do jogo continua sendo vendida, fazendo parecer que esta é uma espécie de ''demo paga'' do jogo. A proposta é nova e por enquanto está apenas em testes, mas dependendo da aceitação da proposta, é possível que mais jogos sejam lançados neste mesmo formato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8316826793035984162?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8316826793035984162/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/sony-comeca-os-testes-para-o-novo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8316826793035984162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8316826793035984162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/sony-comeca-os-testes-para-o-novo.html' title='Sony começa os testes para o novo sistema de jogos pré-pagos no Japão.'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6397072746405217334</id><published>2009-07-17T15:29:00.003-03:00</published><updated>2009-07-17T18:09:03.714-03:00</updated><title type='text'>O original "Shadow Complex" é um trabalho de mestre.</title><content type='html'>Criadores das franquias premiadas Unreal e Gears of War e líderes da Unreal Engine e Microsoft Game Studios anunciaram hoje que a história original do próximo jogo que será lançado "Shadow Complex" foi criado por Peter David, um dos mais criativos escritores de quadrinhos de todos os tempos. O renomado autor dispões de vários prêmios como O Incr´vel Hul e outros t´tulos populares como Supergirl, Aquaman, Homem-Aranha, Star Trek, Wolverine, e dentre outros.&lt;br /&gt;Publicado pela Microsoft Game Studios e desenvolvido pela Epic's Chair Entertainment Studio, Shadow Complex irá ser lançado exclusivamente pela Xbox LIVE Arcade em 19de Agosto e custando 1200 Microsoft Point($15).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;David criou uma nova história original para Shadow Complex que ocorre paralelo com os acontecimentos em Orson Scott Card's, o best-seller, Empire. O jogo conta com conspirações governamentais,  reviravoltas militares, e um sinistro plano de uma organização paramilitar chamada Restauração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vencedor do prêmio "Melhor da E3", Shadow Complex combina o melhor do clássico side-scroll com modernidades, contando com ótima jogabilidade e incríveis gráficos em alta definição graças a Unreal Engine 3. Jogadores coletarão "power-ups", descobrirão novas habilidades e evoluirão o personagem em super-poderosa máquina de destruição, uma vez que uma legião de inimigos aparecem por toda os lados no complexo e dinâmico mundo de Shadow Complex.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assista um vídeo do gameplay:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LOw0ETGDVH8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LOw0ETGDVH8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6397072746405217334?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6397072746405217334/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/o-original-shadow-complex-e-um-trabalho.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6397072746405217334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6397072746405217334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/o-original-shadow-complex-e-um-trabalho.html' title='O original &quot;Shadow Complex&quot; é um trabalho de mestre.'/><author><name>Roberto Carvalho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08916740723844748543</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-1212322974970053199</id><published>2009-07-17T14:39:00.003-03:00</published><updated>2009-07-17T15:15:00.801-03:00</updated><title type='text'>Primeiros passos do WoW em seu IPhone</title><content type='html'>Se você não consegue ficar longe de World of Warcraft, então agora pode levá-lo para rua com você. A Blizzard lançou, World of Warcraft Mobile Armory, um aplicativo para o IPhone que permite um acesso remoto ao seu personagem aonde você for. Entretanto você não será capaz de jogar através do celular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com este aplicativo você acessa informações de seu personagem, incluindo seu equipamento. Você também pode examinar os líderes do PvP, calculadora de talentos, as últimas noticias oficiais da Blizzard, e tambmé um calendário onde você pode programar uma grande raid com sua guilda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wirelessmedia.ign.com/wireless/image/article/100/1004579/wow-on-the-iphone-20090716024919323.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 360px;" src="http://wirelessmedia.ign.com/wireless/image/article/100/1004579/wow-on-the-iphone-20090716024919323.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para fazer o download do programa basta ir em App Store em seu IPhone, e procurar por "World of Warcraft Mobile Amory". Não custa um centavo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-1212322974970053199?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/1212322974970053199/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/primeiros-passos-do-wow-em-seu-iphone.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1212322974970053199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1212322974970053199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/primeiros-passos-do-wow-em-seu-iphone.html' title='Primeiros passos do WoW em seu IPhone'/><author><name>Roberto Carvalho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08916740723844748543</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5348473012198973735</id><published>2009-07-15T03:30:00.001-03:00</published><updated>2009-07-15T03:32:30.053-03:00</updated><title type='text'>Conheçam a nova guitarra de Guitar Hero 5</title><content type='html'>A Activision divulgou a primeira imagem oficial do novo controle em formato de guitarra de Guitar Hero 5, bem como alguns detalhes sobre suas funcionalidades. De acordo com a empresa, as mudanças são mínimas, além de um trato no visual. Houve uma melhoria no campo sensível ao toque, que agora envia sinais digitais ao jogo ao invés de analógicos. De acordo com a Neversoft, responsável pelo periférico, a melhoria foi feita para reduzir a chance de ocorrer algum erro, latência ou lag nas partidas. Outras mudanças incluem uma maior resistência ao plástico do aparelho, bem como uma nova e melhorada strumbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/7/1/239917.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 700px; height: 400px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/7/1/239917.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com lançamento marcado para 1 de setembro, Guitar Hero 5 traz como uma de suas novidades uma modalidade onde os integrantes da banda podem tocar os mesmos instrumentos no palco - a foto de divulgação apresenta três bateristas e um guitarrista, por exemplo. Esta modalidade promete ser mais competitiva, já que o erro de um dos participantes afeta negativamente o restante da banda. Outra boa inclusão é a compatibilidade do conteúdo extra por download de Guitar Hero: World Tour, aproveitando-se dos novos recursos de "Guitar Hero 5".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo também terá o Party Mode, que nada mais é do que um reprodutor de música que permite listar as canções favoritas do jogo e deixar a banda virtual tocando lá - segundo a Activision, uma boa pedida para festinhas e reuniões. Além disto, o modo de estúdio foi refeito e nomeado GHMusic Studios, além de prometer a experiência mais autêntica e divertida para músicos virtuais veteranos e novatos. Por fim, há inovações como o Band Moments, em que a banda é recompensada por acertar sequências especiais de notas ou se submeter a desafios em que a canção precisa ser tocada de um determinado jeito.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5348473012198973735?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5348473012198973735/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/conhecam-nova-guitarra-de-guitar-hero-5.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5348473012198973735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5348473012198973735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/conhecam-nova-guitarra-de-guitar-hero-5.html' title='Conheçam a nova guitarra de Guitar Hero 5'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4383532834602763188</id><published>2009-07-15T01:07:00.001-03:00</published><updated>2009-07-15T01:08:59.201-03:00</updated><title type='text'>SNK confirma data de lançamento de the King of Fighters XII na terra do tio Obama</title><content type='html'>A SNK confirmou através dos sites de relacionamento, Twitter e Facebook, a data de lançamento oficial de The King of Fighters XII. Anunciado antes para ''Verão de 2009'', o título passa a ser aguardado para o próximo dia 28 de julho nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The King of Fighters XII é o mais recente volume do game de luta para o Xbox 360 e PlayStation 3. Mantendo o estilo visual e a jogabilidade em 2D, o game contará com gráficos retrabalhados para telas de alta definição.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4383532834602763188?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4383532834602763188/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/snk-confirma-data-de-lancamento-de-king.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4383532834602763188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4383532834602763188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/snk-confirma-data-de-lancamento-de-king.html' title='SNK confirma data de lançamento de the King of Fighters XII na terra do tio Obama'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6140536403313151616</id><published>2009-07-10T18:37:00.000-03:00</published><updated>2009-07-10T18:38:17.901-03:00</updated><title type='text'>Enfrente monstros em LEGO Rock Band !</title><content type='html'>Em uma entrevista cedida ao site VG247, Jonathan Smith - chefe do estúdio Traveller's Tales - comentou a possibilidade de enfrentar criaturas usando o poder da música em LEGO: Rock Band, conforme revelado na época do anúncio original do jogo musical para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii. Segundo Smith, "em um mundo de Lego, onde tudo é possível, tas as coisas brilhantes sobre 'Rock Band' podem se misturar com todas as coisas brilhantes de Lego".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"A customização de personagens de Lego significa que piratas, cavaleiros e esqueletos também podem ser astros do rock, em localidades novas e incríveis. Lute contra monstros marinhos, derrube um prédio inteiro ou viaje pelo espaço, tudo com o poder do rock!", elaborou o executivo. "A jogabilidade essencial de Rock Band continua lá; mas agora também é acessível a um público mais amplo, com novas opções de jogo fácil, canções que todos conhecem e letras apropriadas para todas as idades", comentou. No entanto, a customização não vai atrapalhar a experiência: "ela é um conceito essencial em todos os jogos de Lego - mas cabe totalmente a você quanto tempo você dedica a ela".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"LEGO Rock Band" trará um visual totalmente feito das pecinhas do famoso brinquedo de montar, mas será um game musical como os outros da série Rock Band. As principais diferenças estarão no setlist, voltado para um público mais jovem, e na construção de carreira. Aqui o jogador deverá construir tudo, desde o público até os artistas e os empresários. Por enquanto, as músicas e artistas revelados são Blur, com "Song 2"; Carl Douglas com o clássico "Kung Fu Fighting"; Europe com "The Final Countdown"; Good Charlotte com a música "Boys and Girls" e Pink em "So What".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6140536403313151616?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6140536403313151616/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/enfrente-monstros-em-lego-rock-band.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6140536403313151616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6140536403313151616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/enfrente-monstros-em-lego-rock-band.html' title='Enfrente monstros em LEGO Rock Band !'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8510177700748614577</id><published>2009-07-10T18:26:00.001-03:00</published><updated>2009-07-10T18:26:49.399-03:00</updated><title type='text'>Battlefield 1943 tem estreia tumultuada no 360</title><content type='html'>O lançamento de Battlefield: 1943 foi um grande sucesso no Xbox 360. O título está disponível na loja virtual do console da Microsoft desde ontem e já foi baixado inúmeras vezes por um grande número de usuários. Apesar do sucesso inicial, a estreia do game foi marcada por alguns empecilhos bastante irritantes. A comunidade oficial do game trazia uma nota falando sobre o lançamento, além de esclarecer algumas ocorrências negativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;''A boa notícia é que o lançamento do jogo foi um sucesso incrível e acima de nossas expectativas. Nós chegamos ao nosso limite nos servidores e a má notícia é que algumas pessoas não estão conseguindo jogar por conta disso a menos que outras pessoas saiam do game. Mas não se preocupem, nós estamos adicionando mais servidores no Xbox 360 e vamos começar as preparações para ligar os servidores da versão para PS3, ainda que nossa prioridade seja o Xbox 360 no momento '', dizia a nota oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battlefield: 1943 suporta partidas para até 24 jogadores. Os mapas disponíveis são: Iwo Jima, Guadal Canal e Wake Island. Há ainda um quarto mapa secreto no game, Coral Sea, que será desbloqueado quando os jogadores somarem um total de 43 milhões de pontos em cada plataforma.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8510177700748614577?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8510177700748614577/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/battlefield-1943-tem-estreia-tumultuada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8510177700748614577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8510177700748614577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/battlefield-1943-tem-estreia-tumultuada.html' title='Battlefield 1943 tem estreia tumultuada no 360'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-213500273812550101</id><published>2009-07-10T18:21:00.004-03:00</published><updated>2009-07-10T18:25:11.723-03:00</updated><title type='text'>Command &amp; Conquer 4 já tem sua primeira imagem divulgada</title><content type='html'>Mal foi anunciada a continuação da série e uma imagem in-game já pipocou na internet, vejam abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/4/0/239704.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 640px; height: 350px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/4/0/239704.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-213500273812550101?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/213500273812550101/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/command-conquer-4-ja-tem-sua-primeira.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/213500273812550101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/213500273812550101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/command-conquer-4-ja-tem-sua-primeira.html' title='Command &amp; Conquer 4 já tem sua primeira imagem divulgada'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6479009547943462447</id><published>2009-07-10T00:31:00.001-03:00</published><updated>2009-07-10T00:31:20.279-03:00</updated><title type='text'>King of Fighters XII sofre adiamento no Japão</title><content type='html'>A SNK anunciou que o lançamento de The King of Fighters XII sofreu um pequeno adiamento no Japão. O título que estava previsto para o dia 16 de julho foi adiado para... algum dia de julho. A previsão é de que o game seja lançado no dia 30, em todos os consoles no qual estava destinado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A justificativa é simples: lançar a versão arcade antes da versão para consoles caseiros, dando a vantagem de alguns dias para a consolidação desta versão. The King of Fighters XII é o mais recente volume do game de luta para o Xbox 360 e PlayStation 3. Mantendo o estilo visual e a jogabilidade em 2D, o game contará com gráficos retrabalhados para telas de alta definição. O game tem lançamento previsto para o terceiro trimestre deste ano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6479009547943462447?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6479009547943462447/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/king-of-fighters-xii-sofre-adiamento-no.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6479009547943462447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6479009547943462447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/king-of-fighters-xii-sofre-adiamento-no.html' title='King of Fighters XII sofre adiamento no Japão'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-7454118152730419348</id><published>2009-07-09T23:42:00.002-03:00</published><updated>2009-07-09T23:45:16.695-03:00</updated><title type='text'>Patch que está a caminho para The Witcher removerá proteção anti-cópia e adicionará novo conteúdoá</title><content type='html'>O super recomendado The Witcher, RPG para o PC lançado pela CD Projekt, recebeu uma atualização muito bem vinda recentemente. A grande novidade é que o Patch de versão 1.5 remove o incômodo sistema anti-cópias adotado no game. O fato é que este sistema trazia instabilidade no sistema de alguns usuários, além de ser considerado invasivo, muitas das vezes recolhendo informações do computador sem o conhecimento prévio do usuário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas esta não é a única novidade. A pequena atualização não perde a viagem e adiciona cinco novas aventuras ao game, todas produzidas com a ferramenta D'jinni, disponibilizada pela própria CD Projekt com o objetivo de criar uma comunidade de modders – usuários especializados na criação de novo conteúdo e modificações – em volta do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Witcher foi uma das melhores surpresas de 2007 para PC. Usando o engine "Aurora" da Bioware, o mesmo usado em outros RPGs como KOTOR e Jade Empire, o título da CDProjekt trouxe no pacote gráficos avançados, uma história rica com três finais diferentes (dependendo das escolhas feitas pelo jogador) e uma duração média de 40 horas. Sua mecânica de batalha foi feita para deixar mais interessante o "clique-clique" característico desses jogos, no lugar de maçante. A versão "Enhanced" trouxe, além de eventuais melhorias, um DVD bônus contendo um editor de aventuras e o Making Of do game. Vale lembrar que uma versão para PS3 e Xbox 360, batizada The Witcher: Rise of the White Wolf, está prevista para o terceiro trimestre deste ano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-7454118152730419348?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/7454118152730419348/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/patch-que-esta-caminho-para-witcher.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7454118152730419348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7454118152730419348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/patch-que-esta-caminho-para-witcher.html' title='Patch que está a caminho para The Witcher removerá proteção anti-cópia e adicionará novo conteúdoá'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8468402893000430082</id><published>2009-07-09T06:17:00.000-03:00</published><updated>2009-07-09T06:18:13.804-03:00</updated><title type='text'>Dungeons &amp; Dragons Online totalmente gratuito a partir de agosto</title><content type='html'>Anunciado semanas atrás, o modo gratuito para Dungeons &amp; Dragons Online havia sido lançado para alguns jogadores com o intuito de servir como uma fase de testes. Desta vez, a produtora Turbine resolveu relançar o jogo de forma totalmente gratuita a partir do início de agosto, juntamente com uma grande atualização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre elas novas missões, uma nova classe, um sistema de banco e maior capacidade de níveis. Mas, a mais importante atualização é que agora o jogo será gratuito para os usuários, com algumas regalias para quem quiser adquirir uma conta VIP. Os jogadores de conta gratuita poderão criar um novo cadastro, montar seu personagem e jogar livremente, mas só será permitido alcançar até o nível 20. Para ultrapassar o limite, será necessário comprar uma conta VIP. Outras limitações para os cadastros gratuitos incluem determinadas raças e classes, chat limitado e acesso restrito à cidade de Stormreach. Usuários VIP também possuem suporte técnico personalizado, enquanto os gratuitos contam apenas com suporte automatizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dungeon and Dragons Online é um MMORPG que se passa no mundo de Eberron, um cena&lt;br /&gt;ário de D&amp;D onde você pode jogar com personagens do clássico RPG criado por Gary Gygax.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8468402893000430082?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8468402893000430082/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/dungeons-dragons-online-totalmente.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8468402893000430082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8468402893000430082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/dungeons-dragons-online-totalmente.html' title='Dungeons &amp; Dragons Online totalmente gratuito a partir de agosto'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5240925106266006460</id><published>2009-07-08T23:10:00.001-03:00</published><updated>2009-07-08T23:10:50.430-03:00</updated><title type='text'>Alan Wake primeiro no X360</title><content type='html'>Em uma mensagem publicada no fórum oficial da Remedy, Markus - um representante da companhia - afirmou algo que pode apontar para uma exclusividade temporária forçada de Alan Wake: "estamos concentrando todos os nossos esforços na versão 360, e comentaremos sobre a PC posteriormente". Isto é, não estranhem se o jogo sair primeiro para consoles e depois para computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confirmado para o segundo trimestre de 2010, Alan Wake será thriller psicológico, onde o jogador controlará o personagem titular, um escritor especializado em histórias de terror que se muda para Bright Falls após a morte de sua amada companheira. Ele então reinicia sua vida escrevendo um livro sobre seus pesadelos, mas estranhamente suas palavras começam a ganhar vida. Ele então começa a enfrentar forças do além nesta até então tranqüila cidade do interior.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5240925106266006460?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5240925106266006460/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/alan-wake-primeiro-no-x360.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5240925106266006460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5240925106266006460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/alan-wake-primeiro-no-x360.html' title='Alan Wake primeiro no X360'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-1291555915597088339</id><published>2009-07-08T23:08:00.000-03:00</published><updated>2009-07-08T23:09:12.487-03:00</updated><title type='text'>Produtora de Rock Band pensa em jogos musicais sem plataforma no futuro</title><content type='html'>Em entrevista ao site "VideoGamer" sobre The Beatles: Rock Band, Josh Randall, diretor criativo da Harmonix, comentou sobre algumas possibilidades para o futuro dos jogos musicais em geral. Para Josh, é possível que eles não sejam dependentes de alguma plataforma algum dia. "Acredito que podemos pensar em um futuro onde, provavelmente, você não precise ter um console. Seu instrumento poderá armazenar todas as músicas e você poderá simplesmente plugá-lo em sua TV e jogar. Tenho certeza que o gênero musical começará a seguir algumas tendências estranhas que ninguém havia imaginado antes", comentou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre The Beatles: Rock Band, Josh revelou ainda algumas novidades. Segundo o diretor, a ideia inicial do game partiu de Jamie Harrison, filho de George Harrison, que é um grande fã de games musicais. Ele revela que a engine do jogo é a mesma utilizada em Rock Band 2, mas com diversas melhorias gráficas e mecânicas, como o novo sistema de harmonia de vocais, que permite três pessoas cantando ao mesmo tempo. Finalizando, Josh pensa ainda que o serviço de conteúdo por download oferecido nos jogos da série está bem próximo do que é o iTunes para as MP3s, com isso, ele acredita que o maior catálogo já oferecido no gênero é o de Rock Band.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como os "Rock Band" anteriores, este jogo dedicado aos Beatles funciona como um simulador de banda, em que até quatro jogadores "tocam" instrumentos: guitarra, baixo, bateria e voz. A diferença, naturalmente, é o repertório, que traz as canções da clássica banda inglesa. O game trará ao menos 45 canções do conjunto, vindas de todos os álbuns lançados na época pela EMI, de "Please Please Me" até "Abbey Road", passando por clássicos como "Let It Be" e "Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band". O game sai no dia 9 de setembro, para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-1291555915597088339?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/1291555915597088339/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/produtora-de-rock-band-pensa-em-jogos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1291555915597088339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1291555915597088339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/produtora-de-rock-band-pensa-em-jogos.html' title='Produtora de Rock Band pensa em jogos musicais sem plataforma no futuro'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5443079225156297369</id><published>2009-07-08T23:06:00.001-03:00</published><updated>2009-07-08T23:06:39.583-03:00</updated><title type='text'>Jackson 5 em Lego Rock Band ?</title><content type='html'>De acordo com o site VG247, Jonathan Smith, diretor de desenvolvimento da Traveller's Tales, afirmou que "Lego Rock Band" incluirá a canção "I Want You Back", single de 1969 do Jackson 5, grupo do qual Michael Jackson fez parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além dessa faixa, foram anunciadas também as canções "Breakout", do Foo Fighters, e "A-Punk" do Vampire Weekend. No anúncio do game, no final de abril, já haviam sido divulgadas as músicas "Song 2" (Blur), "Kung Fu Fighting" (Carl Douglas), "Final Countdown" (Europe), "Boys and Girls" (Good Charlotte) e "So What" (Pink).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O funcionamento de "Lego Rock Band" é similar ao título tradicional, que usa controles em forma de instrumentos para jogar, incluindo guitarra, baixo, bateria e microfone. Controles de outras edições de "Rock Band" e de outros títulos musicais (como "Guitar Hero World Tour") são compatíveis com o game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como anunciado anteriormente, "Lego Rock Band" é voltado para a família e o público pré-adolescente, e, por isso, possui uma dificuldade mais fácil que o Easy. Pode-se imaginar algo como o modo No Fail de "Rock Band 2", em que nenhum erro é penalizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Lego Rock Band" prevê versões para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS e está agendado para sair até o final do ano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5443079225156297369?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5443079225156297369/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/jackson-5-em-lego-rock-band.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5443079225156297369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5443079225156297369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/jackson-5-em-lego-rock-band.html' title='Jackson 5 em Lego Rock Band ?'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5317047383019398958</id><published>2009-07-08T14:50:00.000-03:00</published><updated>2009-07-08T14:51:31.385-03:00</updated><title type='text'>Bionic Commando: Versão PC na semana que vem</title><content type='html'>A Capcom confirmou uma data de lançamento para a versão PC de Bionic Commando, jogo de ação desenvolvido pela Grin e atualmente disponível para o Xbox 360 e PlayStation 3. O jogo será vendido a partir do dia 17 de julho, e contará com suporte a DirectX 9 e DirectX 10, além de resoluções mais altas e controles customizáveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Bionic Commando, o jogador controla Nathan "Rad" Spencer, um agente do governo com implantes cibernéticos. O herói é traído e injustamente acusado após uma guerra contra os Imperials; no dia de sua execução, uma grupo terrorista detona uma arma experimental em Ascension City, deixando a cidade em ruínas e sujeita à radiação. O governo decide reefetivar Spencer novamente para que combata a ameaça. Além da trama principal, o jogo oferece uma variedade de modos multiplayer via Internet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5317047383019398958?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5317047383019398958/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/bionic-commando-versao-pc-na-semana-que.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5317047383019398958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5317047383019398958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/bionic-commando-versao-pc-na-semana-que.html' title='Bionic Commando: Versão PC na semana que vem'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4848488720489812159</id><published>2009-07-07T23:06:00.000-03:00</published><updated>2009-07-07T23:07:26.862-03:00</updated><title type='text'>World of Warcraft pode ter microtransações no futuro</title><content type='html'>Tom Chilton da Blizzard, em entrevista ao site Videogamer, comentou que a empresa tem interesse em adotar o sistema de microtransações em World of Warcraft. Atualmente com quase 12 milhões de assinantes no mundo, "WOW" é um dos MMORPGs de maior sucesso da história da indústria. Apesar do êxito de muitos títulos gratuitos que se prevalecem apenas com a venda de conteúdo, as famosas micro-transações, o carro-forte da Blizzard mostra que ainda é possível ser bem sucedido usando o velho modelo de mensalidade fixa (US$ 15, no caso).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entanto isso não significa que a companhia não tem olhos para o grande apelo comercial das microtransações, hoje fonte de renda de muitas companhias do gênero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Estou certo que possivelmente vamos implementar algum tipo de microtransação", Tom Chilton. "Se World of Warcraft vai ou não um dia tomar essa direção, eu suponho que Anarchy Online já tomou a direção do gratuito para jogar com microtransações. Se vamos um dia mudar para esse modelo é realmente difícil de dizer nesse momento. Qualquer coisa que eu disser agora poderia facilmente se tornar realidade daqui a cinco anos, ai meu Deus, isso foi uma coisa incrivelmente estúpida para se dizer, que ingênuo!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;World of Warcraft foi lançado em novembro de 2004 e logo se tornou um dos mais populares MMORPG (RPG online sem limite de jogadores) da atualidade, com mais de onze milhões de assinantes ao redor do mundo. O jogo tem versões em inglês, francês, alemão, coreano, russo, espanhol e chinês.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4848488720489812159?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4848488720489812159/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/world-of-warcraft-pode-ter.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4848488720489812159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4848488720489812159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/world-of-warcraft-pode-ter.html' title='World of Warcraft pode ter microtransações no futuro'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-1854058054052629301</id><published>2009-07-07T03:33:00.003-03:00</published><updated>2009-07-07T03:34:37.118-03:00</updated><title type='text'>Dirty 2 para PC sofre adiamento para suportar o Direct X 11</title><content type='html'>A Codemasters decidiu adiar a versão PC de Colin McRae: DiRT 2 para fazer uso das novas tecnologias que serão introduzidas pelo DirectX 11, que chega juntamente com o Windows 7 em 22 de outubro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro hardware compatível com o DX11 está a caminho e a próxima vertente da série de corrida da empresa será um dos primeiros games a o utilizarem, embora isso signifique um tempo extra de desenvolvimento. O título permanece agendado para setembro no PlayStation 3 e Xbox 360 e sua estreia no PC ocorrerá apenas em dezembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suporte ao DX11 significa que o game usará tecnologias como "multi-threading", "hardware tessellation" e "Shader Model 5.0". Segundo a Codemasters, "Hardware tessellation melhorará ainda mais a aparência da água e outras superfícies assim como as animações da torcida".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"A performance do Shader Model 5.0 (SM 5.0) vai ajudar na criação de uma experiência 3D ainda mais rica, melhorando parâmetros importantes na qualidade de imagem como profundidade de campo [depth of field], oclusão de ambiente e sombras. Esses aspectos do DirectX 11, e muitos outros, vai adicionar o poder necessário para melhorar a performance."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bryan Marshall, chefe técnico na Codemasters, acrescentou: "Embora as edições de console de Colin McRae: DiRT 2 retenham sua data de lançamento para setembro, acreditamos que as funções do DX11 são muito irresistíveis para ignorarmos, especialmente considerando o quanto mais podemos fazer para acrescentar a experiência visual para os jogadores de PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"A fusão do DirectX 11 com o EGO Engine da Codemasters aumentará o limite técnico consideravelmente dentro do gênero de corrida", concluiu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-1854058054052629301?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/1854058054052629301/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/dirty-2-para-pc-sofre-adiamento-para.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1854058054052629301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1854058054052629301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/dirty-2-para-pc-sofre-adiamento-para.html' title='Dirty 2 para PC sofre adiamento para suportar o Direct X 11'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-169842143610543703</id><published>2009-07-06T10:47:00.001-03:00</published><updated>2009-07-06T10:48:39.816-03:00</updated><title type='text'>Todos os 40 personagens de TEKKEN 6 liberados na maciota para as versões caseiras</title><content type='html'>Katsuhiro Harada, diretor de produção de Tekken 6, revelou uma surpresa para os jogadores da versão de console. Todos os 40 personagens já estarão disponíveis a partir do início de jogo, ou seja, não haverá mais personagens secretos. Segundo Harada, tal opção é para permitir que as pessoas aproveitem o modo online do jogo sem restrições de personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tekken 6 agora trará algumas novidades que vão incentivar o combate entre equipes, como a criação de emblemas. Algumas novidades no visual também estão previstas como iluminação especial para cada cenário (incluindo um eclipse), transição entre diferentes cenários, maior número na distorção dos golpes, fazendo com que estes se repitam em uma escala menor. Os personagens também estarão mais próximos da tela, dando a impressão de que estão maiores. A versão para console sai no dia 4 de dezembro. Até o momento a Namco Bandai não revelou quando será lançada a versão para PSP, anunciada em abril deste ano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-169842143610543703?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/169842143610543703/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/todos-os-40-personagens-de-tekken-6.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/169842143610543703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/169842143610543703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/todos-os-40-personagens-de-tekken-6.html' title='Todos os 40 personagens de TEKKEN 6 liberados na maciota para as versões caseiras'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5326037427630508208</id><published>2009-07-06T10:42:00.002-03:00</published><updated>2009-07-06T10:44:56.681-03:00</updated><title type='text'>Música do momento:  STREET FIGHTER IV</title><content type='html'>É galera, para quem não curtiu o game nos consoles e está se deliciando com a recém-chegada versão para PC (a versão definitiva, afinal trás MUITAS melhorias) segue a música principal do jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXILE - The Next Door&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9y9gqL957Bg&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9y9gqL957Bg&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5326037427630508208?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5326037427630508208/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/musica-do-momento-street-fighter-iv.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5326037427630508208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5326037427630508208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/musica-do-momento-street-fighter-iv.html' title='Música do momento:  STREET FIGHTER IV'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8451633766893568961</id><published>2009-07-05T20:47:00.002-03:00</published><updated>2009-07-05T20:49:01.150-03:00</updated><title type='text'>Sony copiando o CamSpace ?</title><content type='html'>Estaria a Sony copiando o ótimo Camspace, que já, a algum tempo, existe no PC, para quem não conhece segue o vídeo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v0srY37kkMw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/v0srY37kkMw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8451633766893568961?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8451633766893568961/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/sony-copiando-o-camspace.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8451633766893568961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8451633766893568961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/sony-copiando-o-camspace.html' title='Sony copiando o CamSpace ?'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-1768482729263091118</id><published>2009-07-05T20:31:00.001-03:00</published><updated>2009-07-05T20:31:41.215-03:00</updated><title type='text'>Sony registra patente relacionada a sensor de movimento</title><content type='html'>A Sony registrou uma patente relacionada ao mapeamento objetos de verdade em frente à uma câmera de vídeo para que elas sirvam de controle para jogos. Pelas ilustrações da patente, é possível ver um usuário usando um objeto em forma de U para captá-lo de ângulos diferentes - sendo que outros objetos do dia-a-dia, como uma caneca, livros e garrafas também poderiam ser utilizados para este fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os exemplos apresentados nas ilustrações mostram possíveis efeitos diferentes para a movimentação: por exemplo, segurar o objeto em uma posição equivale a desembainhar uma espada, e na posição inversa serviria para guardá-la. Confiram as imagens a seguir e imaginem as possibilidades desta nova interface de movimento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-1768482729263091118?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/1768482729263091118/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/sony-registra-patente-relacionada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1768482729263091118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1768482729263091118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/sony-registra-patente-relacionada.html' title='Sony registra patente relacionada a sensor de movimento'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2229709251356221389</id><published>2009-07-05T20:27:00.000-03:00</published><updated>2009-07-05T20:28:25.410-03:00</updated><title type='text'>Tecmo Koei pede que o preço do PS3 baixe</title><content type='html'>Kenji Matsubara, diretor-presidente da recém-formada Tecmo Koei, afirmou que "daria as boas vindas a uma redução de preço do PlayStation 3", e que já declarou isto à Sony em reuniões passadas. Segundo Matsubara, "sempre que eu discuto com representantes da Sony eu peço: 'por favor, cortem o preço', mas eu não tenho uma visão clara da situação da Sony".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Sim, do ponto de vista da distribuidora, nós daríamos boas vindas a um corte de preço do PS3, e estamos esperando, definitivamente. Certamente é uma forma de impulsionar o mercado do PS3, mas é a estratégia da Sony e eu não conheço sua estrutura de custo. A Sony apresentou tecnologia de ponta no PS3, é por isso que as pessoas da indústria aceitam que o custo do PS3 é tão alto, mas nós daríamos as boas-vindas a um corte de preço", afirmou o executivo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-2229709251356221389?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2229709251356221389/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/tecmo-koei-pede-que-o-preco-do-ps3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2229709251356221389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2229709251356221389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/tecmo-koei-pede-que-o-preco-do-ps3.html' title='Tecmo Koei pede que o preço do PS3 baixe'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-7680957656037731673</id><published>2009-07-03T14:28:00.001-03:00</published><updated>2009-07-03T14:28:49.959-03:00</updated><title type='text'>Configuração mínima para Wolfenstein revelada</title><content type='html'>A Activision disponibilizou a lista da configuração mínima para a versão PC de Wolfenstein, nova versão do game de tiro em primeira pessoa produzido pela id Software e Raven. Confira se seu computador tem o que é necessário para rodar o game:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CPU: Pentium 4 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3400+&lt;br /&gt;- 1GB de RAM&lt;br /&gt;- VGA: Placa NVIDIA Geforce 6800 GT / ATI Radeon X800 de 256 MB&lt;br /&gt;- Placa de som 100% compatível com DirectX 9.0c&lt;br /&gt;- 8GB de espaço livre no HD&lt;br /&gt;- Drive de DVD&lt;br /&gt;- Acesso banda larga para partidas via Internet&lt;br /&gt;- Windows XP / Vista&lt;br /&gt;- DirectX 9.0c&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-7680957656037731673?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/7680957656037731673/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/configuracao-minima-para-wolfenstein.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7680957656037731673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/7680957656037731673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/configuracao-minima-para-wolfenstein.html' title='Configuração mínima para Wolfenstein revelada'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-1865485093648564593</id><published>2009-07-02T12:09:00.001-03:00</published><updated>2009-07-02T12:10:07.231-03:00</updated><title type='text'>Mais detalhes sobre Uncharted 2</title><content type='html'>Recentemente o blog oficial do PlayStation organizou uma pequena sessão de perguntas e respostas entre jogadores e os produtores do novo Uncharted 2: Among Thieves, título desenvolvido pela Naughty Dog com exclusividade para o console da Sony. A rápida entrevista acabou por revelar inúmeros detalhes interessantes sobre o título, aumentando ainda mais a expectativa em cima de seu lançamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo os produtores, o segundo game da série terá em média 90 minutos de cutscenes, fator que reforça o foco dos produtores em tentar trazer uma trama ainda mais dramática e emocionante. Os personagens também terão uma participação maior na trama, sem deixar é claro a jogabilidade de lado. Se a impressão anterior é de que estávamos jogando um típico filme de ação, isso ganhará um realce ainda maior agora. O número de puzzles presentes no título será próximo ao visto no primeiro game. A novidade é que os jogadores terão acesso a uma espécie de documento com inúmeras informações e várias delas serão utilizadas na resolução destes puzzles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como alguns devem lembrar, grande parte dos cenários do primeiro Uncharted eram baseados em antigas ruínas, densas florestas e construções bastante peculiares e com um estilo único. A coisa será totalmente diferente nesta nova versão. Os produtores prometem uma variedade infinitamente maior de ambientes, indo de áreas urbanas a insólitas montanhas congeladas no Tibet. A interação do personagem com estes ambientes também será dada de forma ainda mais realista. A recriação do gelo foi feita de forma bastante verossímil, tudo calculado em tempo real de forma que uma pegada seja totalmente independente de formato que a anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O combate sofreu algumas mudanças significativas. Uma das principais mudanças está concentrada no combate corpo-a-corpo. Antes era necessário fazer toda uma sequência de golpes para derrubar o adversário. Aqui a coisa mudará de figura já que teremos uma autêntica briga entre o personagem e seu adversário. Golpes certeiros, contra-golpes, esquivas, enfim, tudo isso será utilizado para tornar a experiência ainda mais autêntica. Os tipos de armas disponíveis também aumentaram de maneira drástica e cada tipo de arma terá uma influência específica não só nos adversários, mas também no ambiente em si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É claro, ainda falta falar da parte multiplayer, grande novidade desta nova versão. O jogo contará com pelo menos dois modos cooperativos além de inúmeros modos para a parte competitiva em times. O sistema de trophies para as partidas online será implementado de forma que não seja necessário executar ações de forma incessante para conseguir as premiações como executar uma quantidade específica de Headshots ou qualquer variação deste tipo de exigência. Uma informação interessante é que haverá um sistema onde será possível gravar as partidas e compartilhá-las entre os demais usuários, possibilitando inclusive a movimentação da câmera de forma interativa. Um sistema de screenshots também será implementado de forma que os jogadores possam tanto compartilhá-las através da PlayStation Network ou simplesmente gravá-las em um Pen-drive ou outro tipo de dispositivo externo, fazendo outros tipos de uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uncharted 2: Among Thieves será lançado no fim do ano, mas os produtores garantem que uma data oficial será revelada em breve.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-1865485093648564593?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/1865485093648564593/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/mais-detalhes-sobre-uncharted-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1865485093648564593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/1865485093648564593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/mais-detalhes-sobre-uncharted-2.html' title='Mais detalhes sobre Uncharted 2'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2085718590706416418</id><published>2009-07-01T23:47:00.002-03:00</published><updated>2009-07-01T23:56:40.887-03:00</updated><title type='text'>Crie jogos para X360</title><content type='html'>Em um release para a imprensa, a Microsoft anunciou o lançamento do Kodu Game Lab, programa que permite a criação de jogos no Xbox 360. O programa traz cerca de 200 peças para criar as fases, e usa um menu circular para a escolha das ações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será possível compartilhar suas criações com outros usuários do programa via Live. O estilo do editor, bem lúdico, lembra o modelo de LittleBigPlanet, do PlayStation 3, que fez sucesso também por permitir a criação de conteúdos pelo usuário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Custando 400 Microsoft Points (US$ 5), o Kodu Game Lab pode ser comprado sob a opção Community Games do Mercado Xbox Live - ou através da interface web do serviço.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-2085718590706416418?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2085718590706416418/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/crie-jogos-para-x360.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2085718590706416418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2085718590706416418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/crie-jogos-para-x360.html' title='Crie jogos para X360'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2076158698994586079</id><published>2009-07-01T03:15:00.000-03:00</published><updated>2009-07-01T03:16:52.660-03:00</updated><title type='text'>Blizzard se pronuncia a respeito da retirada do modo LAN em Starcraft II</title><content type='html'>Em notícia recente, a Blizzard comunicou que Starcraft II não teria suporte para multiplayer em LAN, o que deixou muita gente chateada com a decisão, já que é uma das principais diversões de quem joga games do tipo localmente, com amigos interligados em uma rede de PCs. Agora a empresa tenta justificar a decisão em um comunicado oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Não temos planos de dar suporte ao modo LAN em &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="www.starcraft2.com"&gt;Starcraft II&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, pois estamos tentando construir uma nova Battle.net que será o local ideal para aqueles que buscam o multiplayer no jogo e outros títulos da Blizzard Entertainment. Esta foi uma decisão difícil para todos nós, mas decidimos seguir neste caminho e direcionar os jogadores para a nossa Battle.net retrabalhada, que será a melhor opção para um multiplayer de qualidade e uma arma contra a pirataria", diz a nota.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-2076158698994586079?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2076158698994586079/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/blizzard-se-pronuncia-respeito-da.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2076158698994586079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2076158698994586079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/blizzard-se-pronuncia-respeito-da.html' title='Blizzard se pronuncia a respeito da retirada do modo LAN em Starcraft II'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4048998169869469723</id><published>2009-07-01T03:09:00.001-03:00</published><updated>2009-07-01T03:12:14.410-03:00</updated><title type='text'>Apenas 1 game da Sony para PS3 chegou a 1 milhão de cópias vendidas na terra do Tio Obama</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.resistancefallofman.com/"&gt;Resistance: Fall of Man&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, o game de tiro em primeira pessoa da Insomniac, foi o primeiro e único título publicado pela Sony para PlayStation 3, até agora, a atingir um milhão de unidades vendidas nos EUA, de acordo com o NPD Group.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo um relatório publicado pelo site GameSetWatch, apenas seis jogos lançados pela Sony para sua plataforma superaram a simbólica marca de 500 mil cópias. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.littlebigplanet.com/"&gt;LittleBigPlanet&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; é o segundo mais comercializado no país e seu desempenho está entre 750 mil e um milhão de unidades.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4048998169869469723?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4048998169869469723/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/apenas-1-game-da-sony-para-ps3-chegou-1.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4048998169869469723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4048998169869469723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/apenas-1-game-da-sony-para-ps3-chegou-1.html' title='Apenas 1 game da Sony para PS3 chegou a 1 milhão de cópias vendidas na terra do Tio Obama'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5200145837761320415</id><published>2009-07-01T01:38:00.000-03:00</published><updated>2009-07-01T01:40:29.780-03:00</updated><title type='text'>Roupas de Michael Jackson no Battlefield Heroes ?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/0/5/239150.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 300px; height: 250px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/0/5/239150.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Parece que as "homenagens" ao cantor Michael Jackson não irão parar tão cedo. A próxima vem da Electronic Arts através do jogo online &lt;a href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/j.asp?jgr=8683" class="descr_tx"&gt;Battlefield Heroes&lt;/a&gt;. De acordo com um anúncio visto na página inicial do game, os jogadores contarão com roupas inspiradas no Rei do Pop no próximo mês. Cada facção terá sua respectiva roupa: o lado bom terá uma vestimenta baseada no clipe "Smooth Criminal" chamada de &lt;i&gt;Smooth Suit&lt;/i&gt;, enquanto o lado mau contará com uma roupa completa inspirada pelo videoclipe "Bad", chamada de &lt;i&gt;Thuggin Outfit&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5200145837761320415?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5200145837761320415/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/roupas-de-michael-jackson-no.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5200145837761320415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5200145837761320415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/07/roupas-de-michael-jackson-no.html' title='Roupas de Michael Jackson no Battlefield Heroes ?'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-912852227164639541</id><published>2009-06-29T23:42:00.001-03:00</published><updated>2009-06-29T23:43:35.099-03:00</updated><title type='text'>EA divulga os requisitos mínimos e recomendados para Need for Speed Shift de PC</title><content type='html'>&lt;span&gt;Confira se sua máquina está dentro dos requisitos de sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Configuração mínima&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Windows XP SP3 / Vista SP1&lt;br /&gt;Pentium IV 3,2 GHz (3,4 GHz para o Vista)&lt;br /&gt;1 GB de memória RAM (2 GB para o Vista)&lt;br /&gt;Placa de Vídeo de 256 MB compatível com Shader Model 3.0&lt;br /&gt;Placa de Som compatível com DirectX 9.0c&lt;br /&gt;10 GB de espaço livre no disco rígido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Configuração recomendada&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Windows XP SP3 / Vista SP1&lt;br /&gt;Core 2 Duo 2,5 GHz / Athlon 64 X2 2 GHz&lt;br /&gt;2 GB de memória RAM (3 GB para o Vista)&lt;br /&gt;Placa de Vídeo de 512 MB compatível com Shader Model 3.0&lt;br /&gt;Placa de Som compatível com DirectX 9.0c&lt;br /&gt;10 GB de espaço livre no disco rígido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O lançamento de "Need for Speed Shift" está agendado para o final deste ano para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-912852227164639541?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/912852227164639541/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/ea-divulga-os-requisitos-minimos-e.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/912852227164639541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/912852227164639541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/ea-divulga-os-requisitos-minimos-e.html' title='EA divulga os requisitos mínimos e recomendados para Need for Speed Shift de PC'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-3838112965011895544</id><published>2009-06-29T13:14:00.000-03:00</published><updated>2009-06-29T13:15:16.423-03:00</updated><title type='text'>Lançamentos da Semana</title><content type='html'>&lt;span&gt;PC&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Call of Juarez: Bound in Blood&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FUEL&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter and the Half-Blood Prince&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ice Age: Dawn of the Dinosaurs&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Trine&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation 2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter and the Half-Blood Prince&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ice Age: Dawn of the Dinosaurs&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation 3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BlazBlue: Calamity Trigger&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Call of Juarez: Bound in Blood&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter and the Half-Blood Prince&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ice Age: Dawn of the Dinosaurs&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xbox 360&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BlazBlue: Calamity Trigger&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Call of Juarez: Bound in Blood&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter and the Half-Blood Prince&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ice Age: Dawn of the Dinosaurs&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Infernal: Hell's Vengeance&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter and the Half-Blood Prince&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ice Age: Dawn of the Dinosaurs&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Roogoo Twisted Towers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo DS&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter and the Half-Blood Prince&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ice Age: Dawn of the Dinosaurs&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mega Man Star Force 3 Black Ace&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mega Man Star Force 3 Red Joker&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Roogoo Attack!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Treasure World&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSP&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Harry Potter and the Half-Blood Prince&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Steambot Chronicles: Battle Tournament&lt;/b&gt;  &lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-3838112965011895544?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/3838112965011895544/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/lancamentos-da-semana.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3838112965011895544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/3838112965011895544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/lancamentos-da-semana.html' title='Lançamentos da Semana'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-2937154200583176338</id><published>2009-06-29T13:13:00.001-03:00</published><updated>2009-06-29T13:13:56.451-03:00</updated><title type='text'>XBOX e PS3 mais baratos ?</title><content type='html'>&lt;span&gt;De acordo com o site Ars Technica, Microsoft e Sony deverão cortar os respectivos preços do Xbox 360 e PlayStation 3 ainda este ano. Citando uma "fonte confiável", a matéria insinua que o Xbox 360 Pro 60GB será descontinuado e que o especulado PS3 Slim chegará antes do Natal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Xbox 360 Elite 120GB, em princípio, será o modelo padrão e receberá um corte em seu preço durante o mês de setembro, preparando o terreno para o período de altas vendas que começa no feriado de Ação de Graças (26 de novembro, este ano) nos EUA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O site também alega que os varejistas americanos tem apenas 60 dias até que o estoque de PS3 80GB se esgote, o que significa que a Sony deverá mudar seu foco para a venda do modelo de 160GB antes de cortar o preço e lançar o PS3 Slim no último trimestre.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-2937154200583176338?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/2937154200583176338/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/xbox-e-ps3-mais-baratos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2937154200583176338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/2937154200583176338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/xbox-e-ps3-mais-baratos.html' title='XBOX e PS3 mais baratos ?'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5374337250964025772</id><published>2009-06-28T21:35:00.000-03:00</published><updated>2009-06-28T21:36:11.367-03:00</updated><title type='text'>THQ faz suspense, novo game e novo controle a vista.</title><content type='html'>&lt;span&gt;Em uma recente entrevista cedida ao "Los Angeles Business Journal" durante a E3 deste ano, o chefe executivo da THQ, Brian Farrell, comentou que a empresa lançará no mercado um novo game que fará uso de um controle próprio, assim como faz a série Guitar Hero e Dance Dance Revolution. "Nós temos algo em que nós achamos ser diferentes de todo o resto e nos dará uma vantagem competitiva", afirmou Farrell durante a entrevista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente o executivo não revelou maiores detalhes sobre o projeto, que por enquanto não possui sequer seu nome revelado. Vale lembrar que não se trata necessariamente de um jogo musical, somente de um game que fará uso de um controle específico e não os gamepads padrões presentes nos consoles, o que reforça a afirmativa de ser algo diferente do que já existe no mercado.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5374337250964025772?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5374337250964025772/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/thq-faz-suspense-novo-game-e-novo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5374337250964025772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5374337250964025772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/thq-faz-suspense-novo-game-e-novo.html' title='THQ faz suspense, novo game e novo controle a vista.'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-374146522234668795</id><published>2009-06-28T14:02:00.000-03:00</published><updated>2009-06-28T14:11:45.305-03:00</updated><title type='text'>Novas fotos de Gran Turismo para PSP</title><content type='html'>Clique nas fotos para ampliar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/9/2/238929.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 350px; height: 180px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/9/2/238929.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/8/2/238928.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 350px; height: 180px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/8/2/238928.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/6/2/238926.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 350px; height: 180px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/6/2/238926.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/3/3/238933.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 350px; height: 180px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/3/3/238933.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/0/3/238930.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 350px; height: 180px;" src="http://finalboss.uol.com.br/fb4/fotos/0/3/238930.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-374146522234668795?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/374146522234668795/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/novas-fotos-de-gran-turismo-para-psp.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/374146522234668795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/374146522234668795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/novas-fotos-de-gran-turismo-para-psp.html' title='Novas fotos de Gran Turismo para PSP'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-4048416333669954137</id><published>2009-06-28T12:49:00.000-03:00</published><updated>2009-06-28T12:53:07.989-03:00</updated><title type='text'>As vendas se recuperaram na terra do Ryu</title><content type='html'>&lt;span&gt;Na semana entre 15 e 21 de junho, o Nintendo DSi continuou sendo o videogame mais vendido no Japão, de acordo com o Media Create, empresa de marketing que acompanha o mercado nipônico de games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira os números divulgados (&lt;/span&gt;&lt;span&gt;entre 15 e 21 de junho) &lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;1. Nintendo DSi - 40.464 - 1.323.744&lt;br /&gt;2. PSP - 27.884 - 1.135.016&lt;br /&gt;3. Wii - 19.386 - 600.379&lt;br /&gt;4. PlayStation 3 - 10.359 - 578.627&lt;br /&gt;5. Xbox 360 - 6.734 - 223.842&lt;br /&gt;6. Nintendo DS Lite - 5.531 - 286.853&lt;br /&gt;7. PlayStation 2 - 3.770 - 128.881  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-4048416333669954137?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/4048416333669954137/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/as-vendas-se-recuperaram-na-terra-do.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4048416333669954137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/4048416333669954137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/as-vendas-se-recuperaram-na-terra-do.html' title='As vendas se recuperaram na terra do Ryu'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-8725688456106161024</id><published>2009-06-27T18:17:00.001-03:00</published><updated>2009-06-27T18:18:32.856-03:00</updated><title type='text'>Demonstração jogável da versão PC de Trinie liberada</title><content type='html'>&lt;span&gt;O estúdio Frozenbyte disponibilizou uma demonstração jogável da versão PC de &lt;a href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/j.asp?jgr=9357" class="descr_tx"&gt;Trine&lt;/a&gt;, jogo que combina ação, plataforma e quebra-cabeças de física em um mundo de fantasia medieval. O título será lançado pela Nobilis por download na PlayStation Store, e na Xbox Live Arcade pela Atlus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://dl.gametap.com/DEMO/TrineDemo_GamesPlanet.exe" target="_blank"&gt;Clique aqui&lt;/a&gt; para baixar a demo jogável (461 MB).  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-8725688456106161024?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/8725688456106161024/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/demonstracao-jogavel-da-versao-pc-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8725688456106161024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/8725688456106161024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/demonstracao-jogavel-da-versao-pc-de.html' title='Demonstração jogável da versão PC de Trinie liberada'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-5340676792631185926</id><published>2009-06-27T18:14:00.000-03:00</published><updated>2009-06-27T18:16:11.779-03:00</updated><title type='text'>Ahhh os jogos musicais...</title><content type='html'>É galera, segundo a &lt;span&gt;empresa de pesquisas Interpret, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;durante o mês de abril, 25 milhões de pessoas jogaram games musicais nos EUA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eita povinho empolgado com os Guitar Heroes e Rock Bands da vida hein !!!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-5340676792631185926?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/5340676792631185926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/ahhh-os-jogos-musicais.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5340676792631185926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/5340676792631185926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/ahhh-os-jogos-musicais.html' title='Ahhh os jogos musicais...'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7599791784730999284.post-6953428099124676193</id><published>2009-06-27T17:43:00.000-03:00</published><updated>2009-06-27T17:47:26.380-03:00</updated><title type='text'>Olá Mundo !!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Olá Mundo !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Começamos hoje o RORIUGUE, um blog de games diferente, com a cara do gamer assíduo, aquele que joga pelo prazer de jogar, que vibra com lançamentos bons seja pra qual for a plataforma e que chora lembrando de seus jogos preferidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui a comunidade gamer participa !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7599791784730999284-6953428099124676193?l=roriugue.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://roriugue.blogspot.com/feeds/6953428099124676193/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/ola-mundo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6953428099124676193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7599791784730999284/posts/default/6953428099124676193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roriugue.blogspot.com/2009/06/ola-mundo.html' title='Olá Mundo !!!'/><author><name>Bruno Trovão</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05759577497519014471</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
